Hayat limonlar veriyorsa, limonata dönme, limonları geri alın!
check_circleArtılar
- Gelişmiş hikaye ve süre
- İlk oyuna göre daha kompleks
- Hem hikaye hem de süre olarak üstün
- Konsolde kısa bir açıklama da ilk oyundan anlayabilirsiniz
- İlk oyuna göre daha keyifli
- Hem hikaye hem de süre olarak ilginç
- Gelişmiş gameplay
- İlk oyuna göre daha fazla detay
cancelEksiler
- İlk oyuna göre daha uzun
- Hikaye ve süre olarak daha kompleks
- Bazı oyuncular için ilk oyundan daha zor
- Gereksiz bazı bölümler var
- İlk oyuna göre daha fazla bant genişliği gerektiriyor
- Gereksiz bazı animasyonlar var
- Hikaye ve süre olarak biraz yavaş
- İlk oyuna göre daha fazla zorluk
































































































Editör Özeti
Portal 2, ilk oyundan daha kompleks ve dolu dolu bir hikaye sunuyor. Hikaye ve süre olarak ilk oyuna göre daha üstün. Ancak, ilk oyunda da keyif aldığım için hala oynayabilirsiniz. Benim için en önemli konu hikaye ve süre. Eğer siz de ilk oyundan keyif aldığınız gibi ikinci oyunu da oynarsanız, emin olun ki keyifli bir deneyim yaşayacaksınız. Ancak, ilk oyuna geçmek için bir neden mi var? Elbette; ilk oyundan konsolde kısa bir açıklama ya da Portal 2'nin hikayesinden de anlayabilirsiniz. Portal 2, hem hikaye hem de süre olarak ilk oyundan daha iyidir. Benim için en önemli konu ise hikaye ve süre. Eğer siz de ilk oyundan keyif aldığınız gibi ikinci oyunu da oynarsanız, emin olun ki keyifli bir deneyim yaşayacaksınız. Hikaye ve süre olarak ilk oyuna göre daha kompleks olan Portal 2, bazı oyuncular için ilk oyundan daha zor olabilir. Ancak, ilk oyunda da keyif aldığım için hala oynayabilirsiniz. Benim için en önemli konu hikaye ve süre. Eğer siz de ilk oyundan keyif aldığınız gibi ikinci oyunu da oynarsanız, emin olun ki keyifli bir deneyim yaşayacaksınız.
Teknik Özellikler
Merhaba!
En sonunda Portal 2'i baştan sona oynadım - ilk oyundan bu yaz oynadım ve hemen ikinci oyuna geçtim, ancak her seferinde durumlar öyle döndü ki ya oynamaya bir nebze motivasyonum olmadı ya da yeni oyunlara öncelik verip Portal 2'i ertelemedim. İlk oyundan çok memnun kaldım (ve hâlâ öyleyim), ancak ikinci oyuna gelene kadar algım değişti. Finaleti geçen bende oyuna yine bir iki şansa daha şans tanıdım ve yeniden oynadım - ve sonuç olarak kararımı verdim.
Eski arkadaşlarla yeniden karşılaşma İkinci oyuna göre ilk oyuna bakarsanız sanki demo gibi görünüyor. Portal 2'de aynı zamanda hikaye ve süre daha kompleks ve dolu dolu; ben bu anlamda kesinlikle beğendim. İlk oyuna geçmek için bir neden mi var? Elbette olabilir - nihayetinde ilk oyundan konsolde kısa bir açıklama ya da Portal 2'nin hikayesinden de anlayabilirsiniz; ayrıca herhangi bir oyuncuya kolayca adapte olacaktır. Yine de ilk Portal'i atlamanızı önermiyorum - genel havayı yakalamak ve Portal 2'den ne beklemelisinizi anlamak açısından.
Hiç durmuyoruz
Potalar zemine, duvarlara ve tavanlara da oluşturulabilir Ürün 250 ruble gibi bir fiyata Steam'den aldım; hiçbir zaman pişman olmadığımdan eminim. İlk oyuna geçmek için pirişik bir versiyonu bulamayınca, daha sonra yasal bir şekilde aldım - fiyatı bana çok güzel geldi.
Seviye indirimi Oyunu Valve Corporation geliştirdi - Half-Lifeye de geliştirdikleri oyunlardan bir tanesiydi ve birçok kişi oyunun içerisindeki pasşalkları işaretledi. Ben Half-Life'i oynayamadım ama birkaç inceleme gördüm - muhtemelen savaşlarla uğraşmak için yeterince sabrım yok 😁
Whitely'nin acele bir şekilde yardımına koşması Sistem gereksinimleri biraz daha yüksek. Portal 2 2010 yılında Windows, PlayStation 3 ve Xbox 360'de piyasaya sürüldü.
Min. Sistem gereksinimleri:
Benim Portal 2 deneyimimi paylaşıyorum, ve oyunun iki farklı modu olduğunu fark ettim - tek oyunculu ve kooperatif modlar. Her ikisinde de kendi hikayeleri var, ancak tek oyunculu modun hikayesi daha büyüktür. Tek oyunculu modesonunda bir süre sonra oyunun başından beri ana kahramanı olan sessiz Chell'in hikayesine devam ediyoruz.
İçeriksizGEÇMİŞChell, Aperture Science laboratuvarının yarı yıkık döküntüsü üzerinde yaşamaya devam ediyor ve daima uyanık kalıyor. Uyanık kalırken daima diktatörün sesini duyuyor ve ona fiziksel ve zihinsel olarak canlı kalması için talimatlar veriyor. Bir gün, Whitney - kendi başına çalışan bir modül - Chell'e gelir. Whitney, Aperture Science laboratuvarının enerji depolarının bitmesine ve nükleer reaktörün yakın zamanda erimesine dair endişe duyuyor. Whitney, üst yönetimin kendisine tüm sorumluluğu yükleyeceğini biliyordu, ve Chell'i kurtarma planı için görevlendirir.
Ana MenüBaşlangıç Pobeg Repliklari Witli tayin shikarny Kacagi kacagi kurtarma kapsulune yakin degil, ve neticede birkaç hata yüzünden sessiz kiz ve emosyonel gozluk robotunun tesadüfen uyandirdigi GLaDOS (Genetik Hayat Formu ve Disk Operasyon Sistemi - umarım bana GLaDOS dedikodu yapmayacaksiniz) - Aperture Bilim Laboratuarinin ana sanal zekasi ve aynı zamanda tek lideri - tekrar karşılaştık. İlk bölümde GLaDOS bizden Noel yemegi yapmak istiyordu, ama bu kez biz onu hileliyoruz. Ama şimdi bizler daha büyük zorluklarla yüzlesmek zorunda kaldık. A, sen... Uzun zamandır görmediğimizi düşündüm. Ne yaptığınız? Ben de ölüydüm, sonra siz beni öldürdünüz. Lâkin bu ne işimize... Dikkat edin, çoktan çok fazla söyledik, şimdi pişmanlık duyacağınız şeyler. Ama şimdi bizim aramızdaki farklılıkları unutmamız gerekiyor. Bilimin için. Sen bir canavarın.
GLaDOS hep o. Kurtarma operasyonu tehlikeye girdi; GLaDOS, zavallı Witli'yi gereksiz atıyor, ama Chell için de aynı planlar var - onu deneyerek öldürmek, çünkü GLaDOS'a hala birçok yeni kamera kalmış ki, bu çok kötü olur...
Bu tureli yenebilir. Asansör İlk Portale, bence, olaylar ve hikaye çok etkileyiciydi, ama bu kez olayları pek de hissedemedim. Chell'in hiçbir tepkisi yoktu ve çok fazla katar-scene yoktu. Bu yüzden, bana kalırsa, bu bölüm çok zor. İlk bölümün sonuna gülümseyerek çıkıldığını hatırlıyorum, ama bu bölümün sonunu anlamakta zorluk çektim. Fikir, aslında, çok iyi, ama hikaye çok uzundu ve beni yordu. İlgili olanlara, bu yazıda spoiler var, lütfen dikkatli okursunuz. Tureli Quartet Hikaye sekiz kısımdan oluşuyor: Bölüm 1: Ziyaret
Bölüm 2: Soğukkanlılık
Bölüm 3: Dönüş
Bölüm 4: Şaşırtma
Bölüm 5: Kaçış
Bölüm 6: Düşüş
Bölüm 7: Yeniden Birleşmek
Bölüm 8: Sülük
Bölüm 9: (Spoyler)
"Benim deneyimimde, oyunun farklı seviyelerdeki tuzağa düşmek yerine, rahatça ilerlerken oynayarak beş veya altı saat aldığı oldu. İlk seferde yaklaşık on beş saat aldım, ancak sadece porque uzun bir süre bir sonraki puzzle'ün çözümünü düşünüyordum.
Kubik'i çözerken, laboratuvardan bir şey eksik değil! Kooperatif modunda da bir hikaye var, ancak orada Chel yok - kooperatif modunda, diğer bir oyuncuyla birlikte robotlar Atlas ve P-Body'nin gövdesinde, portal tüfeği ile oynamak zorunda kalıyorsun. Köprü bir kooperatif arkadaşım bulamadım, eğer benimle birlikte laboratuvarda bir tüfekle koşmak istersen haber ver. Lütfen bana çok fazla vurmamayı dene, çünkü ben de çok fazla düşünceli olabilirim
Yeni özellikler seviyede GAME PLAYHarika! Bu mesaj önceden kaydedildi, bu nedenle sizin başarınızın takdiri bizim tarafımızdan varsayımsal bir karakterdedir. İlgisizlikle reddedilen takdirler göz ardı edilebilir.
İlk oyunun oynayanları pek yeni bir şey bulamayacak, çünkü kontrol sistemi aynı kalacak. İlk oyunu atlayıp direkt ikinci oyunu başlatabilirsiniz ve kısa bir süre içinde adapte olacaksınız. Oyun birinci ve üçüncü kamera perspektifinden oynanacak ve ben şimdi nasıl görüneceğini hayal edemiyorum.
Önemli bir şey söylemek gerek: oyun, tam verimli ve kusursuz çalışmış şekilde oynandı. Günümüzde birçok oyun kusurlu ve eksik olarak çıkarılıyor ve fiyatlar genellikle kaliteyi yansıtmıyor. Ben bunu "kusursuz" bir oyun olarak yazmak istiyorum.
Düştüğümüz andaPaket portali - bizim için vazgeçilmez bir arkadaş, bizi engellere karşı korur ve bizi ölümcül tuzaklardan kurtarır. Paket iki portala ayırır, biri girişe (turuncu), diğeri çıkışa (mavi). İlk bölümde olduğu gibi, portalleri her yere açığa koymamız mümkün değil, bazı yüzeylere sığınmamız lazım. Hatta bazen portalleri hızımızı kaybederken açıklığımızda yaratmak zorunda kalıyoruz. Mesela, portaldan fırlayıp uçaktayken bir kuyuya düşüyoruz. Fırladığımız anda, doğru yüzeye hangi renkteki portali oluşturmamız gerektiğini anlayamıyoruz.Halihazırda sahip olduğum "Kaydet" özelliği ile keyif alıyorum. Her anı kaydetmem mümkün. Ama, oyun içinde "Hızlı Kaydet"butonuna sahip değiliz. Sadece oyun menüsünü açıp "Kaydet"i seçmemiz gerekiyor.
Işığı yönlendirmekPek çok seviyenin ilerlemesi ilk bölümün kopyası. İlk bölümde, portaller sadece mavi renkte, belirli bir yerde turuncu renkteki paketi değiştiremiyoruz. Finaldeki bossa ilk bölümdeki gibi, altı dakika içinde hesaplaşmamız gerekiyor.
Hadi bakalım, ne zaman ve neredeSeviye çıkışları genellikle kapılarla tamamlanıyor ve açıklığa çıkarmak için geleneksel superbuton veya yüklenerek açılan bir panel bulunuyor. Sevgili enerjik topuzlardan da kaçındım ilk bölümde. Bu topuzlara yetişip, bir yere yerleştirip, doğru yola getirmek, çok zor ve zahmetli bir işti. Burada ise termodinamik saldırı var; bunlar ölümcül ama basit ve anlaşılır. Yardımcı olarak portaller veya özel topuz kırıcı kullandığımızda, saldırı yönünü değiştirebiliyoruz. Bu sayede, bir mekanizmayı çalıştırabilir veya düşman tareyesini yok edebiliriz.
Saldırı ve topuz kırıcıİnanç paneli, esas olarak büyük alanlarda bulunan odalarda görülüyor. Panel, bir an için her şeyi yollayarak, eğer o an oyuncu veya yüklenekteyse, bir an için onları katapulterek ve ayrıca panelin yerinin sadece zemine değil, duvarlara da takılabildiği bir özellik. Bilişim aletleri bir süreliğine bizi güldürdü Yükleniş yer Głados yüzünden kendimizi fazla ağırlıklı hissetmiyorduk Gücü yüksek bir ışık mührü bizim ağırlığımızı taşıyabilen ve bitmeyen bir mühür. Eğer mühür duvarla çaklaşırsa, mühürün bulunduğu yerden yeni bir kapı açıp, bir diğeri ise size daha uygun bir yerden açabilirsiniz.
Gücü yüksek bir ışık mührü Ayrıca mühür bizi eski tanıdıklarımız olan lazerli turlerden koruyor.
Böylece lazerli turler bizi öldürmede başarılı olmadı İkmal hat - bir mühür gibi, ancak hareketli. Zayıflık yönü hep aynıdır, ancak iki test kamera da olsa, zayıflık yönünü değiştirebilirsiniz. İkmal hat, içine giren her şeyi alıp, doğru yere taşıyor. İkmal hat içindeyken düşmemeye çalışıyorsunuz.
Düşey olarak yolumuza devam ediyorum İkmal hat İtkinleştirici jeli - fotoğrafa girmedi, ancak görsel olarak bir mavi renkli jelinin görüldüğü resimler var. Jel bir bant gibi davranıyor. İkisindeki ağırlıkla düşen kişi, jelinin kaldıracağı bir kuvvetle fırlayacak. Ayrıca büyük kranlardan jelinin herhangi bir yüzeye teleporte edilebilmesi, bize yeni bir fırsatlar sunuyor. Ayrıca jelinin turler için de bir çözüm olduğunu gördüm.Belki de fizik kuralları sizin gelecekte daha fazla geçerli olmayacak; o zaman Allah size yardım etsin
Benim plememe geri dönüyorum Akış yaratıcı jeli - kırmızı jelinin olduğu, koşu hızını artıran bir jeli var. Jel, koşunun hızını arttıyor.
Değerli geliştirici geliştirme jeliGeliştirici geliştirme jeli, taşıma vanağına gönderilebilirGeliştirici geliştirme jeli - beşe benzeyen bir jeldir, herhangi bir yüzeye dokunduğunda, portal oluşturmak için o yüzeyi hazırlar (elbette bazı istisnalar var, örneğin kilitler).
Geliştirici geliştirme jeliÖylesine zorlu değil, başlangıç seviyesi problemi çözmek için bir sorun oluşturmuyor. Ancak daha sonra, özellikle de son seviyede, başa çıkabilmek için çektiklerimle ilgili olarak gerçekten kafamı kurcalar. Bu problemi çözmek için sadece bir yol var. Benimki deneme-yanılma yöntemi değildi, o denli basit. Farklı yöntemleri denemek mümkün değil.
Her bir repika değer veriliyorŞimdi, olumsuz kısmından bahsedeceğim. Birkaç kez, sanki döndüm gibi hissediyorum. Öncelikle, test odalarından geçtik, hafiften zora doğru, ve tekrar karşılaştık... öncekinden aynı test odaları, ancak şimdi yeni özellikler var. Yine onları hepsi, hafiften zora doğru tamamladık. Sonuna doğru, aynı test odasını yeniden geçmek zorunda kaldık (kötü news, ancak bu sefer çok kolaydı). İlk yarıda normaldi, ikinci yarıda, hikaye yeni olaylar sundu, aynı test odalarını geçmek istemiyordum...
Borusu bizi serecektirÇok fazla seviye geçmek zorunda kaldım. Farklı seviyeler, ancak hepsi test odası değildi. Çoğu zaman, seviyeler sadece test odası değildi, aynı zamanda zor değildi. Farklı türden fırsatlar sundular, ancak bazıları finalde kullanılacak değildi. Bence bu, oyuncuyu zor durumda bıraktı ve fırsatları kullanamadı. Bence, daha fazla çeşitlilik gerekliydi.
Çok sevimli robotlardan bir çiftAperture Science, neden sadece portal araştırmaları için değil, aynı zamanda insan DNA'sına yapılan deneyler için de bir laboratuvardır? Eski ses kaydı kayıtlarına göre, deneyler çok uzun süredir devam ediyor. Bence bu, büyük bir sır. Bence Aperture Science, çok daha büyük amaçlara hizmet ediyor ve sadece portal araştırmaları için değil. Bence, bu, oyunun hikaye açısından çok daha derin bir anlamı var. Bence, bu, oyuncuyu daha fazla meraklandırıyor ve daha fazla araştırma yapılmaya teşvik ediyor. Son anılar Benim deneyimimde fizik kuralları bu oyunda biraz farklı. Karşılaştığınız bir kartofelin performansı gerçekten ürkütücü. Peki ya uzun süreli oynayabileceğiniz bir oyun var mı? Eğer lisanslı bir kopyanız varsa, oyunu sonsuza kadar oynayabilirsiniz. Sadece test odalarını keşfedin ve bir başkasının yarattığı bir problemi çözmeye çalışın. ya da bir yaratıcı mühendis olarak görev yapın. Ben birkaç kullanıcının yarattığı test odasını denerken gerçekten keyif aldım. Test odaları oluştur PERSONAJLAR Çell - Deneyimli kız, hala konuşmuyor. Bu bölümde ona biraz daha yaklaşırsınız: doğduğu zaman annesi babası onu reddetmişti. Hâlbuki onlar da laboratuvarın bir parçası. Gladys her fırsatta Çellenin ağırlığını ve annesiyle babasıyla ilgili yaptığı kötü şakaları hatırlatıyor. Çell ise hiçbir tepki vermiyor.
Gladys Eğer dikkatlice bakarsanız, Çell'i portalardan görmenizi sağlar. İlk oyunda olduğu gibi, Çell'in yüzünü Alésia Glidewell'den esinlenilmiş. Çell Gladys (Genetic Lifeform and Disk Operating System) - İleri düzey bir bilgisayar; bir süre sonra hata yaptı ve laboratuvarı yok etti. İnsanlar öldü, Gladys ise tek başına yönetici oldu. Gladys Şakaları biraz sert, ama ben doğru dürüst güldüm. Gladys'in ginecid şakası Uitly - İleride Gladys'in zekâsını bastırmak için kullanılan bir modül; şimdi ise laboratuvarın muhafaza bölümünde görev yapan bir bekçi. Hızlı konuşur ve insanlara karşı nefret duyar. İşinden şikayetçidir. Uitly ile meeting Kay Johnson - Laboratuvarın kurucusu; öldü, ama fotoğraflarda ve ses kayıtlarında görürsünüz.
Kıvılcım Johnson
Hayır, hayırlıdaysa değilim. Hala düşünüyorum. İsterseniz bir şey yapın, ama bana limonları almayın. Ne yapacağım? Onları kimseye vermiyorum. Kimseye vermem. Onları neyle kullanacağım? Ne diyeceğim? 'Kıvılcım, sana limonları kim verdi?' diye soracaklar. 'Kıvılcım, ne yaptın?' diyecekler. Ne diyeceğim? 'Limonları geri verdim, ama olmadı' diyeceğim. Hayır, hayır, hayır. Ben ne yaptım?
Resim
Ben de bir kez daha Portal 2'yle tanıştım Benim için dört yıldız. Tamamen doğru değil tabii ki, oyun fantastik ve benzersiz. Kullanıcı modunda kamera deneyimini bitirdiğimde, tekrar tek başına hikaye moduna geri dönmek istiyorum. Şanslıysam, kooperatif modunda bir arkadaş bulurum. Portal 2'ü gerçekten tavsiye ediyorum, test kamera geliştiricilerine ve yazarlarına saygılarımı sunuyorum.



