Dishonored 2: Bir Oynakla Aşk Edinecek Bir Oyun
add_circle Artılar
- Oyunun atmosferi, Dunwall'un dünyasına kendinizi kaybedebileceğiniz kadar gerçekçi.
- Oyunda, çok çeşitli yeteneklerden seçim yapabilir ve düşmanları çeşitli yollardan eleyebilirsiniz.
- Puzzles, yaratıcı düşünmeye ve ilerlemek için zekanızı kullanmaya zorlar.
- Görüntüleri muhteşem, detaylı ve güzel bir dünya keşfetmenizi sağlar.
- Çoklu sonlar, oyunu tekrar tekrar oynamak isteyeceğiniz kadar ilginç.
remove_circle Eksiler
- Oyun bazen bir miktar hata yapabilir, bazı küçük hatalar ve hatalar ile zorlayabilir.
- Bazı seviyeler, benzer tasarımlar ve hedefler ile aynı hissedebilir.
- Oyunun zorluğu bazen eşitsiz olabilir, bazı seviyeler çok kolay ve bazı seviyeler çok zor olabilir.
- Oyunun hikayesi bazen öngörülebilir olabilir, bazı sürprizler gibi görünebilir.
- Oyunun uzunluğu bazen kararsız olabilir, bazı oyuncuların oyunun kısa olduğunu düşünebilirken, diğerleri oyunun uzun olduğunu düşünebilir.
Galeri














































































































































































































Editör Özeti
Dishonored 2, gerçekten harika bir oyun. Atmosferi, Dunwall'un dünyasına kendinizi kaybedebileceğiniz kadar gerçekçi. Oyunda, çok çeşitli yeteneklerden seçim yapabilir ve düşmanları çeşitli yollardan eleyebilirsiniz. Puzzles, yaratıcı düşünmeye ve ilerlemek için zekanızı kullanmaya zorlar. Görüntüleri muhteşem, detaylı ve güzel bir dünya keşfetmenizi sağlar. Çoklu sonlar, oyunu tekrar tekrar oynamak isteyeceğiniz kadar ilginç. Oyunun dünyası zengin ve detaylı, derin bir tarih ve hikaye ile derinlik kazandırır.
Teknik Özellikler
Hepinize merhaba!
İlk olarak Dishonored 2'nin ikinci bölümünü incelemeye karar verdim. Bu oyun, milyonlarca oyuncunun kalplerini kazanmış bir oyundur. Haziran ayından beri bu oyunda oynuyorum ve sadece kısa bir süre önce oynama durdurmayı düşünüyordum, çünkü çok uzun süredir oynuyordum 😅. Oyunu oynarken 100 saatlik bir süre geçirdim (partnerimle birlikte) ve sadece bir nefes aldım. Uyarı: Bu inceleme uzun ve birçok ekran görüntüsü içerecektir, ama kendimi tutamadım. Okuyacağınızı umuyorum.
Yükleme Oyunu Steam'den aldım ve Death of the Outsider DLC'sini 600 ruble civarında bir fiyatla aldım. Doğru, torrent sitelerinde ücretsiz bir sürüm var, ama lisanslı sürümü tercih ettim. Dishonored 2, ilk bölümün 2012'de çıkmasından beş yıl sonra 2017'de çıktı ve hala bir üçüncü bölümün çıkmasını umuyorum. Ancak, Arkane Studios'un geliştiricilerinin, yakın zamanda çıkan Deathloop'un ikinci bölümünü geliştirmeye odaklanacaklarını düşünüyorum (bu oyunu da incelemeyi planlıyorum).
Grafikler geliştiSistem gereksinimleri oyunun bir bilgisayar için ne kadar iyi çalışacağını göstermemektedir, ama grafik ayarlarını azaltarak çalışıp çalışmadığını kontrol edebilirsiniz. Dört yıl önce forumlarda oyuncuların, oyunun optimizasyonuna ilgili şikayetler yayınlamışlar ve birçok oyuncu, frame hızı düşüşü şikayet etmişti. Ancak ben, oyunu dört yıldır oynuyorum ve herhangi bir sorunla karşılaşmadım; geliştiricilerin geri bildirimleri dikkate aldıklarını ve sorunları çözdüklerini düşünüyorum. Oyun bana sorunsuz çalıştı ve herhangi bir kötü sürprizle karşılaşmadım.Minimum sistem gereksinimleri:
İşletim sistemi: 64-bit sürüm Windows 7, Windows 8 veya Windows 10;İşlemci: Intel Core i5-2400 veya AMD FX-8320;RAM: 8 GB;Hard diskin boş alanı: 60 GB;Grafik kartı: NVIDIA GeForce GTX 660 ile 2 GB video belleği veya AMD Radeon HD 7970 ile 3 GB video belleği;Not: Oyun tek bir diske gelmektedir, ancak Steam'den ek dosyaları indirmeniz ve Steam üzerinden aktivasyon yapmanız gerekecektir.Önerilen sistem gereksinimleri:
OS: Benim deneyimime göre, oyunu 64-bit Windows 7, Windows 8 veya Windows 10 sürümlerinde çalıştırıyorum ve hiç sorun yok.Processor: Oyunun taleplerini karşılayabilmek için Intel Core i7-4770 veya AMD FX-8350 gibi devasa bir CPU'ya ihtiyacınız olacak.RAM: Minimum gereksinim 16 GB RAM, ancak ben size tavsiyem, lag yaşamamanız için daha fazla RAM almanız.Free disk space: Oyunu ve DLC'lerini kurmak için en az 60 GB boş alanınız olması gerekiyor.Graphics card: Ben NVIDIA GeForce GTX 1060 ile 6 GB VRAM kullanıyorum ve hiç problem yok. Eğer AMD Radeon RX 480 ile 8 GB VRAM kullanıyorsanız, sorun yaşamazsınız.Note: Oyun tek bir diske geliyor, ancak Steam'den ek dosyaları indirmeniz ve Steam'den aktifleştirmeniz gerekiyor.
Yeni favori oyunum. Hala eski arkadaşımla Sam'ı özlediğimi hissediyorum Hey, Carnaca! Storyİlk oyunun bitiminden hemen sonra devam ediyoruz, mutlu bir son ve Danouel'de düşük seviyede kaos ile. Fare salgını yenildi ve Emily Colduin, tahtın gerçek varisi, yerini aldı. Ancak herkes onun hükümdarlığına memnun değil ve gizemli bir suikastçı olan Kral Katili'nin ortaya çıkmasıyla durum karanlık bir yöne doğru gidiyor. O, Emily'ye ve onun koruması Corvo'ya karşı konuşan herkesi öldürüyor ve Emily'nin ve Corvo'nun suçsuz olduğunu kanıtlamamız gerekiyor.
Grafiği inanılmazHer şey, Jessamine Colduin'in ölümünün 15. yıldönümü münasebetiyle düzenlenen törenin sırasında başlıyor. O zamanlar durum beklenmedik bir yöne doğru gidiyor ve bazı beklenmedik misafirlerin Carnaca'dan geldiğini görüyoruz. Bir kadın, Delilah (ben ona Delilah diyorum, Daliyla değil) adında, Jessamine'in uzun zamandır kayıp kardesidir ve bu nedenle tahtın gerçek varisidir. Çok ciddi yeteneklere sahip ve kısa sürede durumun kontrolünü ele alıyor. Ancak Delilah'ın korumaları Emily ve Corvo'ya karşı döner ve Delilah'ın gerçek güçlerini açığa vurur. Delilah ile Buluş Taht için SavaşıCorvo, Emily'nin savunması için hazırdı, ama yerine bir sürprizle karşılaşır. Korpusu ona karşı döner ve Delilah, gerçek güçlerini açığa vurur, onu işaretlerinden ve yeteneklerinden yoksun bırakır. Bu, zor bir durum, ama Corvo'nun adının temizlenmesi ve Delilah'ın indirilmesiyle yardım etmemiz gerekiyor.
İhanet İhanete Karşı Merhametsizlik Dalia, Corvo'nun işaretini alır Oyuncunun karşılaştığı sonraki seçim, kim oynayacağı: Corvo (ilk bölümde oynadığımız) veya Emily? Önceden belirtmek isterim ki hikaye bundan sonra çok değişmez; kanon için sake, hikayeyi Emily'nin perspektifinden açıklamaya çalışacağım, çünkü oyunun başında kontrol ediyoruz.
Seçim Dalia, Corvo'yu bir taş heykeline dönüştürür ve korpus, Emily'yi kuleye götürür. Ama Emily kaçmayı başarır.
Taş Heykel Emily, kuleyi terk ederken, Anton Sokolov'un ünlü bir dostunun, Empres ile "Düştüğü Ev" isimli bir gemide buluşmak istemesini öğrenir. Emily'ye bir seçim yoktur, evi ve haklı tahtı da gittiği için gemiye gitmek zorundadır.
The Mysterious SaviorStraightforward Bakıyorum, Anton'un müttefiki Megan Foster adında bir kadın. O da Anton'un darbe haberi olduğunu, ama yakalanıp, Karnac'ta izleri kaybolduğunu söylüyor. Belki de Anton, Dalia'nın darbeyi nasıl organize ettiğini ve onu nasıl devre dışı bırakacağını bilen tek kişi. Emily ve Megan, Anton Sokolov'u bulup, doğru tahtı geri kazanma planını yapmak için imparatorluğun güneyine doğru giderler.
Pearl of the South Hikaye bana pek de hitap etmiyor. Tüm drama, saray darbeleri ve Game of Thrones gibi şeyler bana pek de ilginç gelmiyor. Ve hele de Delilah'ın neden Emily ve Corvo'yu taşa çevirmeyeceğini anlamakta zorlanıyorum. Neden sadece birini hedef alıp, diğerini tutuklayıp bırakıyorlar? Benim için bir diğer problem de kötüler: ne mantıklı ki, kendilerini geçmiş tüm suçlarını itiraf eden bir ses kaydına kaydediyorlar?
Anton, işini yapıyor Hikaye bana pek de heyecan verici gelmiyor, ve her bölümde de daha da kötüleşmiyor. Ancak, birkaç kez şaşırmayı başardım.
Kötüyü yok etmek için bir yöntem Oyun, low chaos ve high chaos gibi geleneksel olarak. Yine ilk bölümde olduğu gibi, oyuncunun oyun boyunca yaptığı eylemlerine göre kaos seviyesi belirleniyor. Eğer düşmanlarına karşı çok sert davranırsanız, kaos seviyesi yüksek olacaktır.
Bir zamanlar geriye dönen bir yolculuk Hala da ana hedefleri vurmaktan eliniz kirlenmeden çıkarmak mümkün, ancak ne yapmanız gerektiğini anlamak bazen zor olabilir. Bazen de bir süre o bölgeyi keşfetmek ve bazı belgeleri okumak gerekebilir. Ama bazen o non-lethal yöntemler de çok insafsız olabilir - Kirin Jindosh örneği gibi (spoiler yok, ismini baştan itibaren bilirsiniz). Benim için daha iyisi, kendini öldürmesi olurdu.Her görevin sonunda ilerleme durumunuzu özetleyen bir bölüm var.
Düşük ve yüksek kaos Oyunun birden fazla sonu var, oyun boyunca ne yaptığınıza ve kimin yanını seçtiğinize bağlı olarak. Ben finalin farklı varyasyonlarını saydım, yaklaşık on tane vardı.
Gözleyenlerin ve Yapımcıların elinde güç Finaldeki kaos seviyesi, Emily'nin ve Corvo'nun siyasi eylemlerini kesinlikle etkileyecek.
İyi Sonuç Hangi sonun kanon olduğunu öğrenmek için, Death of the Outsider hikaye DLC'sini ve Adam Christopher'in kitaplarını kontrol etmeniz gerekiyor.
Arama: Emily Arama: Corvo Oyun on görev (ilk bölümde de öyle) içeriyor - hızını tamamlayacak oyuncunun ve yan görevleri kabul edip etmeyeceğinin hızına bağlı. Ben ilk denemede bir hafta içinde oyunu bitirdim ve düşük kaos ve iyi bir son elde ettim.
Yargıç'a Gitmek Benim için, misyon sayısının fazla olması bir sorun değil. Hatta, hikaye sonsuzca uzatmak yerine, yeni bir karakter getirip hikayeyi onlara göre döndürmek gibi bir şey yaparlarsa, ben de o zaman bir üçüncü bölümün gereksiz olduğunu düşünürüm. Ama ben Emily ve Corvo'nun hikayesinin güzel bir sonla bitmesini istiyorum. Ve eminim ki, ben de hikayeyi oynarken harika bir zaman geçiriyorum.
Suikast Maskesi Önceki bölüm ve DLC'leri oynamadan bu oyunu oynayıp oynamamaya değer mi? Benim fikrim, oynamaya değer. Ama önce resmi siteleri incelemelisin.
İstitüd Haritası 🔶Oyun Oynanış Process
Önceki bölümde olduğu gibi, oyunu birinci şahıs perspektifinden yönetmek aynı şey. Ama yeni oyuncular için, tutorial'u geçmek iyi bir fikir. Tutorial'da Emily'yi değil, Corvo'yu kontrol ediyorsun. Tutorial, temel kavramları öğrenmeni sağlıyor ve daha sonra oyunu oynamayı çok kolaylaştırıyor. Ama endişe etmen gerekmiyor, çünkü oyunun temelini öğrenmek için sadece birkaç tuşu hatırlaman gerekiyor. Eğer ihtiyacın olursa, oyun menüsünden tuşları yeniden atayabiliyorsun. Benim MCH'm de bu özelliği var ve bana çok daha pratik olduğunu söylüyor.
Ana Menü Benim için oyunun en güzel yanı, farklı yollardan oynayabilmem. “Herhangi bir 'doğru' yol yok: savaş, saklan, öldür, kaç - oyun buna göre tepki veriyor.
Kazanmak Oyunu neredeyse her saniye kaydetme imkanı var. Tabii ki, yoğun savaşlar sırasında kaydetme imkanı yok, ama yine de oyunun beni rahatlattığını hissediyorum.
Mechanical MansionÖnce oynamaya başlarsınız, zorluk seviyenizi seçebilirsiniz. Gerçekte, zorluk seviyesi daha fazlasını etkiler - seviye arttıkça rakipler daha zor olacaktır. Eğer gizli-ara bulmayı tercih ediyorsanız, en yüksek zorluk seviyesi çok fazla bir zorluk oluşturmaz. Evet, düşmanlar daha uyanık ve daha iyi duyabilirler, ama hala başa çıkabilirsiniz. İlk kez orta seviyede oynadım, son kez de en yüksek seviyede. Ayrıca, her şeyi kendi isteğinize göre ayarlayabileceğiniz bir özel zorluk seviyesi de var.
Onlar ölmüş değiller, sadece bayıldılar Gözetimlere de dikkat etmelisiniz - bir şişe veya bir bardağı duvarlara fırlatabilirsiniz, düşmanları o yöne gitmeye zorlayabilirsiniz. Sadece farklı sıvılar dolu şişeleri dikkatli kullanın - ne olacağını bilmiyorsunuz, eğer düşmanların ayakları altında kırılırlarsa. Cadı Peepholes'u sık sık kontrol etmenizi tavsiye ederim.
Peepholes'u kontrol ediyorum Ana hedef ekran üzerinde gösterilir ve bir gösterge simgesi ile belirtilir. İkinci hedefler de olabilir - örneğin, bir karakter size yardım etmeniz karşılığında yardım isteyebilir. Danuoll'den kaçtıktan sonra ilk misyondan sonra, bir kadınla karşılaşacaksınız ve demiryollarını devre dışı bırakmasını isteyeceksiniz - ve onları geçmek için kullanabilirsiniz.
Duvar-koltuğu Bazı yan görevler oyunu daha kolay hale getirebilir Bencil ve kötü durumda olan insanlarla konuşup, onlara biraz para vermenizi tavsiye ederim.
Bakın, bu adamda bazı değerli bilgiler varHer yerden bir şeyler öğrenmek için konuşmaları dinlemek ya da her yerin neye benzediğini incelemek iyi bir fikir. Ve gerçekçi olmak gerekirse, çok fazla şey okumak var - bir süre sadece bakıp durabilirsin. Ama bir şeyler öğreniyorsun ya da ilginç bir gerçekle karşılaşabilirsin. Ben bile, barrellerde kullanılan yağın balinalardan değil, leviyanatlardan geldiğini bilmiyordum, ama bu levianatlar balinalara çok benzemiyor.
Leviyant, yüzüme bakıyorThe Letter O ışık duvarları hâlâ oradaysa, bazı önemli yerlere girmeni engelliyor. Bir iki yol var, duvarları geçmek için. Ya enerji kaynağını kapatırsın (bu yağ ya da rüzgar değirmeni olabilir), ya da bir araçla tersine çevirirsen, korucular sana bakıyor, diğer korucular ise sana düşman gibi görünüyor.
Işık duvarı Dikkat et, o büyük projektörler. Alarm çaldığında, oyunu kaydını yenileyeceksin, ama en azından bir şeyler öğrenmiş olacaksın. Bu projektörleri devre dışı bırakmak için yağ kasesini kaldırabilirsin.
Ofis yolculuğu Gerçekten de, oyunu bir düzine kez oynayabilirsin ve hala yeni yollar bulabilirsin. Biraz şanslıysan, gizli bir tüp bulursun, bazen de yeni bir yol keşfedebilirsin. Bu çok motivasyon verici! Oyunu tekrar oynamak için bir neden daha var.
Gözden Kaçamıyorumİlk oyunun aksine, korucular burada biraz zekidir ve değişiklikleri farkederler. Kapıların açık mı kapalı mı olduğunu, kişisel eşyaların eksik olduğunu veya arkadaşlarının yok olduğunu farkederler.
Radarın Altından Uçmak
Boru İçmekİlk olarak, korucuların birbirleriyle olan sohbetlerini saymazsak, çok fazla şey söyleyemem. Old Limpport'ta bir adam yaşıyormuş. Üzüntülü bir adammış. Ama iyi niyetle, üşüntülü üyesi narval boyuna büyümüş.
Marta, ben açım, deniz kenarında yürüdüm, dev deniz canavarlarıyla savaşıyorum, saldırılardan kaçıyorum gibi.
Merhaba mide, bir dakika daha sabrét, yemek neredeyse hazır.
Mideye selam, mesajını aldım, yemek vakti geldi, ama şu an görevimizden ayrılabilir miyiz, bilmiyorum. Gelişmelerden haberdar olacağım, selam.
Zenginlerin de kendi eğlenceleri var...Benim için öldürmekten kaçınmak en büyük nedenlerden biri, korucuların eşlerini ve çocuklarını anımsaması. Onların aileleri, hedefi düşürmek isteyen biri için suçlu değildir ve korucular sadece görevlerini yerine getirmektedir.
Emily'nin ÇizimleriŞimdi, iyi bir uyku için gerekli ekipmanları satın alabileceğiniz kara pazarlar var. Bunlar aslında altta yatan mağazalardır. Haritada işaretlenmezler, ancak duvarlarda el silhuetleri ve bir yön gösteren oklar ile bulunabilirler. Hatta, kara pazarları yağmalayabilirsiniz, ancak bunu nasıl yapacağınızı bulmanız gerekecek. Steam, bunu ayrı bir ödül olarak verir.Beyaz piyasanın nerede bulunduğunu gösteren bir ipucuBeyaz piyasaAbyss'te sağlık ve enerji seviyelerimiz hala o kırmızı ve mavi çubuklar tarafından takip ediliyor. Sağlıkımızı yükseltmek için hala Sokolov'un İyileştirme Elixir'i'ne hayranım. Ayrıca, taze yiyecekler yemek, biraz sağlık artışı sağlayacaktır - ama çürük Bastilia'nın inciri'ni iyileşmek için denemeyin, hele hele!
Addermire'in karışımıMavi çubuk şimdi Addermire'in karışımı'yle doluyor - Piero'nun ruhsal balmı uzun zaman önce gitti, ve, ne yazık ki, Piero kendisi de artık yok. İlk bölümde hatırlarsanız, ciddi bir hastaydı ve even akıllı zekâsı bile hastalığa karşı koymaya yetmiyordu.Seyrediğiniz her şeyi toplayın: yiyecek, mühimmat, karışım, para, cüzdanlar, resimler, mücevherler ve daha fazla resim.
Kan amberi içinde yuvalarKullanılan yeteneklerinize bağlı olarak, mavi çubuk tüketiliyor. Danuol'dan kaçtıktan sonra, Corvo veya Emily Void'a çekilir ve Stranger tarafından bir işaret verilir. Ve işte orada ilginç şeyler başlıyor: işaretleri reddedebilir ve oyunu yetenekleri olmadan oynayabilirsiniz. Kim bu challenge'i kabul edecek?
Yetenekleri olmadan oyun oynayabilirsinizBana işaret verdim, ama emin değildim ki oyun çok daha zor olacaktı. Hayır, sadece oyunu daha uzun hale getirdi. Ve bunun için "Flesh and Steel" Achievement'i alıyorsunuz. Ayrıca, yetenekleri olmadan oyun oynamak gerçekten daha eğlenceli ve eğer oyunu bitirmek yerine her anı keyifli bir şekilde yaşaymak istiyorsam, yetenekleri olmadan modu seçiyorum. Ve eğer eğlenmek ve kaçırdığım yerleri görmek ve nerede gitmediğimi görmek istiyorsam, işaretleri alıyorum.
Caddede performansCorvo ve Emily'nin yetenekleri gerçekten cool, ancak Corvo'nun yetenekleri düşmanları düşürmeye odaklanırken, Emily'nin yetenekleri düşmanları oyunun dışına çıkarmaya odaklı. Şimdi daha fazla şey oynayabiliyoruz! Klasik şeylerden (ilk bölümde olanlardan) teleportasyon (Emily'nin çekme), sahip olma, karanlık görüş, zaman değiştirme gibi yeteneklere sahibiz.
Karanlık görüş ÇekmeStealth için genellikle sadece karanlık görüş ve teleportasyon yeteneklerine ihtiyacımız var - o kadar da! Ancak, önce bahsettiğim gibi, Emily'nin yetenekleri stealthi çok daha kolay hale getiriyor. Örneğin, klon çağırma yeteneği var. Klon düşmanları geçerek dikkatleri üzerine çekecek, böylece biz de kaosdan yararlanabiliriz.
Ayna ÇağırmaYa da, başka bir yetenek var - hipnoz - bir Abyss artefaktı düşmanların önünde ortaya çıkacak, onlar da bir süre orada duracak, artefaktı izleyecekler. Hatta üç düşman, hatta hayvanlar da dahil olmak üzere, aynı anda hipnoze edebiliriz.
HipnozBunlar yetenekleri hala runelere mal oluyor - Jessamine'in ruhu kilitli olan kalbi kullanarak bulabiliriz. Ayrıca, bir karaktere mouse ile tıklayıp da hover ederseniz, kalbimiz size karakterin sırlarını biraz olsun açıklıyor.Runeler de siyah pazar'dan satın alınabilir.
Runİskelet Amuletleri de işleri kolaylaştıran bir başka şey - bulmak da runelere benzeyen bir şekilde. Her amuletin açıklamasını okuyup, hangisinin en iyisi olduğunu görebilirsiniz.
AmuletCorrupted amuletler ise uzak durmaya değer - bir yeteneği artırabilir, ancak diğerlerini de etkileyerek Abyss enerjisinin normalde olduğu gibi geri yüklenmemesine neden olabilir.
Hayal dünyasındaYükseltme planları hala var, ancak bu planlar daha çok kanlı bir şekilde oyunu oynamak isteyenler için. Bu planlar patlama hasarını artırmak, düşmanları yerden kaldırmak veya yeteneklerinizi otomatik olarak şarj etmek için yardımcı olabilir. Benim için yükseltmeler pek işe yaramaz, çünkü silah kullanmak yerine daha çok başka yöntemleri tercih ediyorum. Ancak, on adet uyku iğnesi taşıyabilen bir plan bulmak gerçekten harika olurdu, ilk bölümde beş adet taşıyabiliyordum.
Gelişme planları Güvenlik kasalarında bulunan hazinelerÖte yandan, birçok güvenli kasa ve kapı kodunu bulmak için durum var. İnternet veya forumlarda aramaya gerek yok, kapı kombineleri her zaman rastgele oluşturulur. Güvenlik kasa kodları notlarda bulunmalıdır. Bir keresinde güvenli kasa kodunun siyah borsada satıldığını gördüm.
Aramis Stilton'a ziyaretAramis Stilton'un evine girmeye çalıştığımız Dusty Quarter misyonu gerçekten unutulmaz - evine gizlice girmek için. Kapı, beş çift slot ile bir akıllı kilitleme ile kilitlidir. Üst slotta hanımefendinin adı, alt slotta ise ailesel miras bulunur. Her hanımefendinin kendine özgü bir mirası vardır. Görev, beş doğru çifti eşleştirmektir. Pencere veya bodrumdan giremezsiniz, ancak sadece doğru kilidi çözdüğünüzde kapının açılacağını bilmeniz gerekir. Yine, doğru çözümü online aramaya gerek yok; her zaman farklı bir çözüm vardır.
Evde bir casusluk hikayesi Oyunumuz, dört farklı yol sunuyor. İlk ve en açık olanı, bu puzzle'i tek başıma çözmek. Sadece orada durup farklı kombinasyonları denemek yeterli, ancak çok fazla seçenek var - ve çok fazla zaman geçerse... Hadi, bu puzzle'i tek başıma çözerseniz, Steam size "Eureka!" başarı ödülünü verir. Ayrıca, bir özel ipucu olarak puzzle kullanabilirsiniz. Benim için de ilginç geldi, bu yüzden metni paylaşıyorum (isimler değişebilir, ancak esans aynı kalır):Lady Winthorpe, Dr. Marcola, Kontes Conti, Madame Naciu ve Baroness Finch, tümü akşam yemeğine katıldı.
Her biri farklı bir renge sahipti. Örneğin, Kontes Conti, garip bir yeşil poncho giyiyordu; Baroness Finch, mavi giyen misafirin solunda oturuyordu. Mavi giyen kadın, beyaz giyen misafirin solunda oturuyordu. Mavi giyen kadının hatırladığım şey, alkolü üzerine dökmesiydi. Son olarak, Freeport'tan yeni dönen gezgin, tüm kırmızı giymişti. Bir misafir, takılarını gösterdiğinde, yanındaki kadın, "Freeport, böyle takılar için famousdir" dedi.
Lady Winslow'un ailesinin miras parçası, Diamond, gerçek bir şovuydu. Koltuğundan çıkardı ve diğer kadın, Morley, güzel bir hikaye anlatıyordu. Morley, "benimki, kuşlu bir broş, çok nadir bir buluntu" dedi. Diğer bir kadın, Portsigar'ı dramatik bir şekilde inceliyordu ve yanındaki misafir, Baelton'dan olan birini, neredeyse kokuşmuş bir içkiyi düşürdü. Sonra, Madame Naciu, sadece cidar içiyordu ve bir toast önerdi. Serconos'a giden kadın, gece boyunca rum içiyordu ve tabloya atlamaya çalıştı, ancak ortadaki misafire düşerek absinthe döküldü. Ardından, Doktor Marcola, Danuoll hikayesiyle sahneyi ele geçirdi.
Ertesi gün, dört ailenin miras parçasının masa altındaki dört farklı yere dağıldığını gördüm: Takı, Ring, kuşlu broş ve Portsigar.
Bu parça, her birine ait olanı bulmaya çalışıyordum, ancak not alamadım ya da kalem kullanamadım. Bu nedenle, bir ipucu kullandım. Ekranını aldım, kaydettim ve sonra checkpoint'e geri döndüm. Biraz uzun bir süreçti, ancak işe yaradı!
Burası sadece bir saray değil, bir müze.Benim için iki farklı yol var bu bilmeceyi çözmek için. Ya da bu bilgileri kimseye sormak. Tozlu Mahalle'de iki rakip grup var: Abbot'ın Gözü ve Stainers. Her iki grubun liderleri birbirlerine nefret ediyor ve birincisinin liderini ortadan kaldırmayı başarsa, diğeri de çok mutlu olur. Ve bu değerli bilgileri paylaşırlar. Hangi grupa el atmeyi seçersen seç, Paolo, Stainers'in lideri, ortadan kaldırılması kolay olmayacak. Stainers'i seçmekAbbot'ın Gözü'ni seçmekHer iki durumda da, düşmanlıklarla karşılaşacaksın, düşmanının ölü bedenini elinde bulundurmadıkça. Her liderin güvenliye anahtarını bildiği için. StainersPaolo'dan teşekkürVe son olarak, bu bilmeceyi çözmek için kimseden yardım almaksızın, kendi başıma çözmeye çalıştım. Alternatif Yöntem Sarayda, ilk ve son kez, zaman kompası'nı ele geçirdik ki, üç yıl geriye gidebilir ve geri dönebiliriz. Üç yıl önce saray, bir müze gibi görünen lüks bir evdi; bugün ise bir yaşamın ölü kalıntısı. Her iki zaman diliminde de, sarayın keşfi tehlikelerle ve zorluklarla dolu - kapıların kilitli olması veya geçilemeyecek olması gibi. Kompas camları başka bir zamanda gerçekleşen olayları gösterir.
Beyazperde lensleri güncel olayları gösterir Gerçekten her misyon bir sanat eseridir! Favorim seçmek zorundayım, çünkü her yerden seviyorum. Mesela Kirin Jindosh'un mekanik sarayı - geliştirme ekibine ne kadar teşekkür etsem azdır! Tüm saray bir şaheserdir. Duvarlar, zemine ve tavanın hareket etmesi ve evin planının değişmesi; ve hatta duvarlar arasında sıkışıp dar bir geçitte atlarsanız bile, bir sorun yaşamayacaksınız.
Her şey hareket halindedir Ve balkonlardan görülen manzaralar muhteşemdir.
Güzellik Ya da krallık sanat galerisi misyonunda - sanki Harry Potter müzesiymiş gibi.
Sanat galerisi Hikaye en ilginç olmasa da, harika oyun tasarımı ve etkileyici oyun oynama deneyimi sayesinde fazlasıyla karşılanıyor. Kocam bile ilk bölümün ikinci bölümün yanında neredeyse hiçbir şey olmadığını söylüyor ve ben de hâlâ ilk veya ikinci bölümü daha sevdiğimi kestiremiyorum. Her ikisi de muhteşem, ama daha çok ikinci bölümü oynuyorum, öyleki kocamın da dediği gibi ikinci bölümü ilkten bile daha iyi.
Luc Abelle malikanesine yaklaşıyorum Karakterler Corvo Attano - korunacak tacın korucusu; dışarıdan gelen işaretin hâlâ taşıyanlar arasındadır; aklını yitirmemiş bir adam; sonunda sesini buldu - ilk bölümde bir kelime bile söylemeyeceğini düşünüyordum! Corvo, Dük Theodanis Abelle Karnaka'ya gitmeye hazırlanırken Dunwall'a geldi.
Corvo finally speaks upEmily Kaldwin - reigning empress, kızı. Babası, Jessamine'in vefatından sonra, Corvo'nun koruyucusu. İlk bölümde bazı önemli ipuçları vardı, ama sonunda netleşti. Corvo, Emily'ye yıllardır her şeyi öğretiyor: kılıç kullanma, gizlilik, çatı akrobasisi. Hatta öğretirken de mentor gibi görünüyor. Benim için, dokuz yaşındaki Emily'nin ilk bölümde bana hiç hoş gelmedi. Hatta ona karşı bileydim. Şimdi, seslendirmesi Chloë Grace Moretz'in olduğunu biliyorum, bu yüzden ilk bölümde neden hoşlanmadığımı anlıyorum. Ama bu bölümde, Emily iyi bir izlenim bırakıyor. EmilyMegan Foster - Fallen Hopes gemisinin kaptanı; kurtarıcı ve müttefikimiz. Bir eli, bir gözü yok; geçmişinden bahsetmiyor, ağır bir yük taşıyor. Biliriz ki, sevgilisini kaybetti. Megan FosterAnton Sokolov - ilk bölümde tanıdığımız bir yüz; yetenekli bir sanatçı ve genial bir mucit. Geçen on beş yılda çok geriledi, ama hâlâ zekâsı çalışıyor. Emily ile birlikte çalıştığını biliyorum. Anton'u kurtardıkAnton çok yaşlandıBenim için, Anton'un bir total player olduğunu düşünmedim. Kalbi, Don Juan olarak onu seviyor. Görünen o ki, Anton Sokolov, Leonardo da Vinci ve Dmitri Mendeleev'in esin kaynağı oldu. İlk bölümde Anton, genç ve Grigori Rasputin'e benzeyen bir yüzü vardı.Delilah, Jessica'nın kız kardeşi - aynı babaya sahipler. Onu hikaye eklentisi "The Wiccan Sisters"ten tanıyoruz. Delilah, adın Delilah olarak çevrilir, ama nedenini bilmiyorum, çünkü aslındaki ad da Delilah. Belki de Kutsal Kitap'taki Delilah'a bir göndermedir. The MessageDelilah CopperfieldMücadeleci olarak deneyimlediğimŞeytanlar - ve onların ceset köpekleri; benimle konuşmak istemeyeceğim türden insanlardı. Teleport edebilirler, elementalleri çağırabilirler ve çok kanlıdırlar. Gözlem yetenekleri de çok gelişkindir.
ŞeytanZaman savaşçıları - Kirin Jindosh'un yaratımı; öldürücü bir makinedir, ancak bir avantajı var: zaman savaşçısını öldürmek ceza puanınıza etki etmez ve mevcut kaosa da etki etmez. 360 derece görüşe sahipler, gizlenmek imkansızdır. Zaman savaşçısını devre dışı bırakmak veya bir aletle kullanmak suretiyle öldürmek mümkündür.
Zaman SavaşçısıOh, ve burada bir başka faydalı yöntem var: zaman savaşçısının başını alırsanız, sesle navigasyon yapacaktır ve dosttan düşman ayırt edemez.
Kafa Kesikli Zaman KorucusuÖlülerin Arıları - ilk bölümde hasta fareler ve nehir kerevitaları varsa, Karinca'da da ölü arıları var. Bu nedenle öldürmekten mümkün mertebe kaçınmak iyi bir fikir: ölü sayısı arttıkça ölü arılar da artar, çünkü arılar insan etinden yuvalar yaparlar. Ölü arıların yaklaşması halinde, arılar saldırganlaşır ve sokarlar. Ölü arıları öldürmek istatistiklere etki etmez, bu nedenle arı yuvasını yok edebilir ve arıları kılıçla dövüşebilirsiniz. Arı yuvalarında kanlı amber bulacaksınız, unutmayın.
Arı YuvasıArı Yuvası KorucusuÖlü arılarla nasıl başa çıkılacağına dair bir nota var:
Faydalı TavsiyelerYöneticiler - hayatımın belası; en azından Karinca yöneticileri gibi Dunwall yöneticilerinin kafa karıştırıcı maskeleri yok.
Unconscious Warden Stone Sentinels - çok tehlikeli rakipler; genellikle grup halinde saldırıya geçerler ve kazanma şansınız çok zayıf. Savaş sırasında, yüzünüze toz püskürtürler ve her şey bulanıklaşır.Bir Stone Sentinel varsa, hepsi orada!
Paolo liderliğindeki Stone Sentineller Saldırıda kılıçlar ve kompakt mini-karabinalar kullanır.
🔶GRAFİKLERİlk bölümdekine göre çok daha iyi; 'bloklu' görünüm gitti, gerçekçilik arttı. Yer tasarımı ve genel estetik harika - bu yüzden Dishonored'i seviyorum. Sağlık göstergeleri değişti - önce doğru çizgilerdi, şimdi yarı daireler.
Mekanik Köşk'e giden yolda Oyuncu modellerinin savaş sırasında detay seviyesine hayran kaldım - düşmanlar farklı miktarda hasar alır, ve geliştiriciler kopuk bacaklar, başlar, kollar ve kalpler gibi şeyleri göstermekten çekinmiyor. Ölümcül bir darbe sırasında yavaş-motion efektleri özellikle güzel. Kesilen kollar ve bacakları da yakalayabilir ve atmaya çalışabilirsin. Eğer biraz da olsa eleştirecek olursam, ilk bölümde de rahatsız ettiğim bir şey var: tüm karakterler aynı yüz modeline sahip - gardiyanlar, duvar türevleri ve siviller hepsi benzer görünüyor.
Alınan nesnelerin görüntüsü sanki ekranın üzerine yapışmış gibi duruyor.
Ama hele hele, bu küçük şeyler kolayca gözden kaçabilir.
Tozlu Çarşı'da Müzik ilk bölümdeki kadar harika değil, ama hala çok keyifli - piyano ve keman melodileri çok güzel. Oyunun atmosferi çok sıcak ve misafirperver, bu yüzden çok keyifli ve rahat bir oyun deneyimi sunuyor.
I was blown away by the full Russian dubbing, as I normally play with the original soundtrack and subtitles. The voice acting is excellent, as each actor brings their character to life. They're all very emotional and natural. I'm even sad about one of them, as they're all doing a fantastic job!
The Talented DoctorOVERALL IMPRESSIONS I could say a lot about Dishonored - not just this episode, but the entire series. It truly deserves all the praise it's received and needs more reviews on the site (some episodes have no reviews at all, but that needs to change). For me, Dishonored is a game that everyone who loves computer games should play. It's not stressful, easy to learn, and you don't need to be a frequent gamer. All you need is the right equipment. The game is also very flexible, allowing you to play it your way, and you don't need special skills.
One of the most beautiful views from CarnacDanoolla's NannyDisadvantages for multiple players:I have some questions about the protagonist's story;old NPC models.Advantages:
the atmosphere is very warm and inviting;the music is great;the graphics are amazing;you can complete each task in a different way;multiple endings;all supporting characters are very cute;the opposing character is very charming;'no skills' mode is a great detail;enemies with real intelligence;dialogs are very funny and entertaining;very easy to learn;Kirina Jindo's annoying question is very entertaining;Russian dubbing is very high-quality;there are some great side quests. There are disadvantages on a scale of ten. For me, five stars. This game is truly a work of art.
