Mi experiencia con Erica fue un tanto decepcionante, pero me gustó el toque interactivo
add_circle Pros
- La música es atmosférica y ayuda a crear un ambiente inmersivo.
- El juego es accesible para principiantes y ofrece una experiencia divertida.
- Puedes jugar con tu teléfono inteligente, lo que es muy conveniente.
- El argumento es interesante y me mantuvo curioso hasta el final.
- La opción de elegir diálogos agrega una capa de interactividad al juego.
- El juego tiene un buen equilibrio entre interactividad y relajación.
remove_circle Contras
- El control no es muy cómodo y puede ser un poco engorroso a veces.
- Los personajes no son muy complejos y la trama es predecible.
- La ambientación no es lo suficientemente impresionante y parece un poco desgastada.
- La historia puede resultar un poco corta y no es muy impactante.
- La falta de complejidad en los personajes y la trama puede hacer que el juego se sienta un poco superficial.
- El juego podría mejorar en algunos aspectos para ser más innovador.
Galería




















Editor's Summary
La verdad es que Erica me pareció un juego prometedor al principio, pero lamentablemente, no logró explotar su verdadero potencial. La historia es simple y directa, pero los personajes no son muy complejos y la trama es predecible. A pesar de esto, me gustó el toque interactivo del juego y la posibilidad de elegir opciones de diálogo. Sin embargo, el control en general no es muy cómodo y la ambientación no es lo suficientemente impresionante. Me parece que el juego tiene un buen equilibrio entre interactividad y relajación, pero podría mejorar en algunos aspectos.
Specifications
Recuerdo cuando probé Erica, un juego interactivo que me permitió vivir la historia de una joven llamada Erica, quien recibe una misteriosa caja con una mano sangrienta y debe refugiarse en un hogar para personas con problemas mentales, propiedad de su padre. Fue una experiencia emocionante, pero lamentablemente, no explotaron al máximo el potencial del juego.
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La historia de Erica es simple y directa. Los personajes no son muy complejos, la trama es predecible y las decoraciones parecen estar un poco desgastadas.
El juego se basa principalmente en elegir opciones de diálogo, lo que puede resultar un poco engorroso a veces.
La elección de opciones parece estar bien diseñada, pero la mayoría de las opciones están diseñadas para seguir la trama predeterminada.
La libertad de los desarrolladores es solo una ilusión. Cualquiera que sea tu elección, la historia sigue el mismo camino.
Las pocas veces que tienes opciones reales para cambiar el curso de la historia, te das cuenta de que estás realmente influenciando la trama.
Estas opciones estaban representadas como breves eslóganes. Sin embargo, los opciones disponibles están descritas de manera vaga.
Entonces, la protagonista reacciona de una manera que es diferente a lo que esperabas de la descripción.
Además, el tiempo para tomar una decisión es demasiado corto. Incluso en las situaciones tranquilas, que no requieren una reacción inmediata, necesitas actuar rápidamente.
A menudo no logras leer todas las opciones disponibles, y la historia sigue adelante. Como resultado, seleccionas una opción casual, en lugar de hacer una elección consciente.
El segundo y último interacción interactivo es simplemente hacer gestos simples: tirar de una manija, encender una cerilla o abrir un regalo.
Las acciones se realizan con el teléfono inteligente o la pantalla táctil del controlador (joystick). Por comodidad, cada vez que se utiliza el controlador, aparece en la pantalla de televisión una barra blanca característica, indicando el movimiento en curso. Sin embargo, los gestos no siempre se reconocen correctamente.
A menudo es necesario deslizar el dedo por la pantalla del teléfono varias veces hasta que la juego interprete la acción de manera correcta.
Puedes controlar la juego con tu teléfono inteligenteEl problema del control también está relacionado con los parámetros del diálogo. El indicador, controlado por la pantalla táctil, es muy incómodo de usar. En combinación con el tiempo corto para tomar una decisión, en última instancia, se elige un opción diferente a la esperada o se pasa por alto.
La mayor fortaleza de la producción es la música de Austin Wintory. Es precisamente la banda sonora lo que crea la tensión y el sentimiento de inquietud.
A pesar de esto, todavía es poco, para sumergirse en la historia del joven.
La trama de la juego de Erica se queda inconclusa después del primer intento. Los creadores, por supuesto, enfatizan al principio que un solo intento no es suficiente para conocer toda la historia.
Según las decisiones tomadas, se siente más bien una sensación de incompletud que de insatisfacción. Esto es un significativo cambio entre el deseo de conocer los detalles de la historia y entender la historia en su conjunto.
Erica, sin duda, es un interesante ofrecimiento, pero aquí se siente claramente la falta de un presupuesto adecuado.
La historia es un poco superficial, las decoraciones parecen incompletas, y los diálogos no crean una conexión entre los personajes.
Como estoy en la suscripción mensual de juegos de Sony, en parte, no puedo quejar.
No puedo decir que la juego me haya llegado gratis, como no, pago una suscripción anual a PS, sin ella, no podría obtener los juegos de esta manera.
La aplicación para iOS para controlar desde el teléfono se llama "Erica App PS4™".
Todo lo bueno y malo lo he escrito abajo.
La verdad, esta juego me encanta! Es divertida y un poco inesperada, ideal para los niños (con supervisión de los padres, por supuesto, ya que hay algunas escenas con sangre).
