Una noche de terror en Salem con Nancy Drew: la magia y la desilusión
Mi relación especial con Nancy Drew comenzó cuando era una niña. Mi padre me compró mi primera computadora y pasé horas jugando con ella. Al principio, eran juegos inocentes con gatos y Barbie, luego juegos de detectives sobre Scooby-Doo, y finalmente, cuando tenía 8 años, me compraron la primera consola de juegos PlayStation, y allí empecé a jugar con algo más serio. Pero el momento en que me pasé de jugar a juegos infantiles a juegos como Uncharted o The Last of Us, me cautivaron los juegos de Nancy Drew.
Recuerdo que, en mi época, mis juegos favoritos eran La misteriosa mano roja, y también los perros fantasma del lago de los fantasmas, y la sombra en el agua. Me gustaban los juegos con una atmósfera misteriosa, donde había un espíritu, un fantasma, una leyenda o un castigo. En la mayoría de los juegos de Nancy Drew, hay un componente misterioso, pero no siempre es explícito. Sin embargo, en Polvo en Salem, está muy presente. Era esperable, considerando la historia detrás del juego.
Siendo honesta, me sorprendió descubrir que siguen saliendo juegos de Nancy Drew. Me parecía que ya no se publicaban desde 2012, pero resulta que seguían apareciendo. Y mi curiosidad me llevó a preguntarme qué había cambiado en la serie, si la gráfica había mejorado y si la jugabilidad seguía siendo tan atractiva como antes. Entre todas las opciones que salieron después de 2012, escogí Polnoch en Salem y, por curiosidad, quería ver cómo había cambiado la serie. Pero, sinceramente, no salió tan bien como esperaba. Pero hablaré de eso más adelante.
Lo que me pareció divertido fue que mientras la juego se estaba instalando, decidí leer las reseñas de la misma y encontré que muchos jugadores estaban muy críticos. Pero, decidí seguir adelante, formarme mi propia opinión y, en caso de que no me gustara, descargar otra juegos.
Después de jugar, debo admitir que compartía algunas de las críticas que habían hecho los jugadores, pero, al mismo tiempo, encontré algunos aspectos que no me parecieron tan importantes.
Sinopsis
La historia gira en torno al pueblo de Salem y su dramática historia. Como muchos conocen, la temática de brujas y hechicería es un tema recurrente a lo largo de la historia. El objetivo de Nancy es investigar un incendio en una casa histórica y, en este proceso, se ve envuelta en una trama de acusaciones y suposiciones. A medida que avanza la historia, se descubre que había una persona inocente a quien se le había acusado del incendio, y Nancy debe demostrar su inocencia.
El objetivo principal es demostrar la inocencia de la persona acusada, pero a medida que avanzas en la historia, descubres más sobre las personalidades y los secretos de los personajes involucrados. La jugabilidad se vuelve más interesante y, al mismo tiempo, se desbloquean nuevas pistas y misterios que te hacen seguir adelante. En el final, puedes descubrir quién es el verdadero culpable y qué ha sucedido con la historia.
El control
Me gustaría decir que el control aquí es bastante incómodo. La mano siempre se dirige hacia la tecla del ratón, pero el control aquí sigue siendo muy similar a lo que se venía hace diez años: todo a través del mouse. Aquí también tienes el cursor para moverte, girar y las dos botones de hablar y tomar.
Lo peor es que, a menudo, cuando te giras para retroceder, accidentalmente aprietas en el diálogo con un personaje que viene detrás, y entonces debes fastidiar el diálogo para que termine.
La ilustración
Esto es lo peor. La juego salió en 2019, pero en el mismo año salió Beyond: Two Souls. Sí, entiendo que son diferentes motores, presupuestos y escala de la empresa desarrolladora. Pero la ilustración de Nancy Drew es como si se quedara en el pasado.
Si hablamos de Beyond: Two Souls, la ilustración de Nancy Drew es más parecida a la de Heavy Rain, pero ésta tiene diez años y aún así se ve mejor. Aquí me faltó la vitalidad de los personajes.
No me estoy refiriendo a un mundo abierto y física realista, o a la atención al detalle. Que el pueblo sea estático con solo un poco de movimiento de elementos como la lluvia y las hojas.
Las acciones de los personajes parecen estar controladas por un autómata. Quiero que los personajes sean cercanos y expresivos, con emociones auténticas. Pero aquí, cuando el personaje está asustado, su expresión no cambia. Es como si estuviera programado para mantener una sola expresión, sin importar la situación.
Los errores divertidos
Me pregunto si algunos de estos errores fueron intencionales. Cuando intento hablar con un personaje que está cerca de mí, no hay ninguna respuesta. Es como si no hubieran pensado en esto.
Esta es una de las cosas que me molesta en esta juego. La historia es casi lineal, sin muchas opciones de juego. Pero en momentos como estos, me hubiera gustado ver algo de humor o una respuesta más auténtica.
Los mejores momentos
He pasado cuatro días jugando a la aventura, sin apurarme demasiado y explorando la localización a mi aire. Fue interesante hasta el final, aunque en cierto momento el final se volvió predecible. Pero eso me lo puedo perdonar. Vamos a hablar de los buenos momentos antes de que hable de los malos:
La atmósfera misteriosa es verdaderamente aterradora. Recorrer los cementerios, el viejo edificio en ruinas, los fantasmas que salen de la nada, el humo, las calabazas con ojos encendidos... todo es muy atmosférico. Me gustaría jugarla antes de Halloween, aunque lo hice en enero y me envolvió la atmósfera. Así que la atmósfera de la aventura es verdaderamente impresionante.La historia es muy enganchante. La mayoría de los personajes tienen una historia y una motivación detrás de sus acciones. Hay misterios, asesinatos y accidentes. Además, hay varios puntos de decisión que influyen en la finale de la aventura, aunque no de manera dramática.Las mini-aventuras son divertidas. Me encantan las mini-aventuras de la serie de Nancy Drew, como jugar a juegos de mesa o preparar comidas. En esta aventura, pude preparar panqueques, hacer pociones y decorar la ciudad con calabazas. Son una verdadera adición a la serie.
Los momentos débiles
Y ahora, vamos a hablar de los momentos débiles. Ya he hablado de algunas cosas arriba, pero como estamos resumiendo, voy a recopilar todo en un pequeño resumen:
La verdad es que no creo que esta juego sea adecuado para pantallas muy grandes. Yo tengo un ordenador bastante potente, con un monitor de 32 pulgadas y 4K, y hasta en ajustes máximos, el juego no se ve muy bien. Entiendo que esto puede pasar con juegos antiguos, pero en 2019, todos aquellos que juegan o trabajan con un ordenador ya deberían tener un monitor 4K. El juego funciona bien, no se congelan, pero en gran amplitud la imagen se ve un poco desfasada.El control. Debo admitir que es bastante deficiente, y a menudo me encontraba perdido, y no podía volver atrás. Si bien tengo las flechas, y puedo hacer conversaciones con la ratón, caminar con las flechas, y usar las teclas de flecha para adelante, atrás y lateralmente, sería mucho más cómodo.Me faltaba la funcionalidad de etiquetar tareas en el teléfono. Aquí desaparecen automáticamente después de completarlas. Me gustaría poder crear un listado con un ítem marcado con una casilla para ver el progreso y qué ya he hecho, y qué no he terminado.El inicio es un poco confuso. Al principio aparece una libreta, luego no se ve, nos vamos a otro lugar, hay gente, pero no entiendo qué sucede al principio. Es probable que si es tu primera vez jugando a Nancy Drew, ni siquiera entiendas quién es Carson, Ned, quiénes son Dredre y los hermanos Hardy. Me gustaría que hubiera un poco más de información para entender qué pasa.Y los personajes. Me gustaría ver un poco más de vida y emoción en ellos. Es muy llamativo el hecho de que para los personajes estén bien definidos unos pocos movimientos que hacen en cada diálogo. En algún instante incluso parece que tienen un tic nervioso.
Mis impresiones en general
Al principio pensaba que mi reseña sería más negativa, pero luego me sumergí y la verdad es que el juego me mantuvo ocupada durante varias horas. Creo que lo único que puedo destacar es que en la jugabilidad, Nancy se siente más madura.
¡Esa Nanci siempre parece tener una edad eterna... bueno, a las juegos le dice 18, pero siempre 18, pero hasta ahora la veía como una adolescente muy inteligente que todos tratan como tal y que ella aprovecha. Aquí hay algo de una joven que se atreve, que se reñe, que tiene problemas en las relaciones también.
Personalmente, me parece que esto hace que el personaje sea más realista. No es esa niña detective perfecta que sabe todo y siempre adivina quién es el malo, y que todo se divide en buenos y malos en su mundo.
En general, la juego tiene algunos momentos positivos, pero me quedó la sensación de que aún necesitaría un año de mejora. Parece que lo hicieron sin entender bien cómo hacerlo y sin tener claro el producto final, lo que da como resultado una mezcla de intentos de hacerlo de manera moderna, sin revisar la mayoría de los detalles.
Conclusión
Estaba pensando en darle una puntuación de 3 o 4, ya que el juego no parece estar al día de su año de lanzamiento. Parece que lo hicieron personas que no tienen experiencia en esto. Pero sabemos que no es así. Así que tal vez se apuraron o tomaron decisiones malas.
Pero bueno, obtuve cuatro estrellas de la experiencia con el juego y estoy dispuesta a recomendarlo, pero principalmente si tienes experiencia con las partes anteriores y solo quieres un poco de nostalgia.