Ein fesselnder, wenn auch bitterer, Abenteuer in Nowhere, USA
check_circleVorteile
- Die Atmosphäre in Twin Mirror ist atemberaubend – man fühlt sich direkt in der Welt, mit der Spannung und den Emotionen der Charaktere.
- Die Grafik ist beeindruckend, mit einigen sehr beeindruckenden Lichteffekten und Charakterdesigns.
- Das Spiel hat einen perfekten Rhythmus, mit einer guten Balance zwischen Erkundung und Rätsellösung.
- Die Geschichte hat einige überraschende Wendungen und ich habe mich gefreut, herauszufinden, was passiert.
- Die Musik ist atemberaubend, mit einigen sehr fesselnden und emotionalen Liedern, die perfekt zur Atmosphäre des Spiels passen.
cancelNachteile
- Die Nebenfiguren in dem Spiel fühlen sich ein bisschen dünn, was es schwierig macht, sich in ihre Geschichten einzulassen.
- Das Spiel ist ein bisschen zu kurz, was es manchmal ein bisschen eilig erscheinen lässt.
- Einige der Rätsel können ein bisschen frustrierend schwierig sein, was ein echter Abstecher sein kann, wenn man nicht ein Fan von diesem Typ von Dingen ist.
- Das Spiel hat einige sehr störende Momente von schlechter Sounddesign, was sehr ablenkend sein kann.
- Das Spiel ist nicht perfekt, aber es ist immer noch wert, gespielt zu werden – man sollte sich jedoch dieser Probleme bewusst sein, bevor man anfängt.














































Editor's Summary
Twin Mirror ist ein spiritueller Nachfolger von Life is Strange, der interaktive Kinoerzählung und Abenteuerspiel-Elemente mit einem Hauch von Detektivarbeit und psychologischem Thriller-Flair kombiniert. Die Atmosphäre ist atemberaubend, die Grafik ist beeindruckend und die Geschichte hat einige überraschende Wendungen. Allerdings fühlen sich die Nebenfiguren ein bisschen dünn, was es schwierig macht, sich in ihre Geschichten einzulassen.
Specifications
Ich kenne das Label Don't Nod Studio aus der Gamer-Szene - sie sind die Entwickler hinter Life is Strange, ihren Fortsetzungen und Vorgängern, dem Vampir-Action-Spiel Vampyr, dem RPG Banishers: Ghosts of New Eden und einigen anderen Titeln. Twin Mirror ist in etwa ein spiritueller Nachfolger von Life is Strange, ein Mix aus interaktiver Kinoerzählung und Abenteuerspiel-Elementen mit einem Hauch von Detektivarbeit und psychologischem Thriller-Flair.
SUBJECTIch bin kürzlich wieder in meine Heimatstadt Basswood gelandet, ein Ort, den ich in den letzten zwei Jahren nicht mehr betreten hatte. Der Grund für meine Rückkehr war ein trauriger - der Tod meines besten Freundes Nick. Wir waren in den Jahren vor seinem Tod nicht mehr so eng befreundet, aber ich fühlte mich verpflichtet, zurückzukehren und meine Respekt abzulegen.
Die Einheimischen waren nicht gerade begeistert, mich zu sehen. Ich hatte nämlich ein Exposé über die schattigen Geschäfte in den lokalen Gruben veröffentlicht, was letztendlich zu deren Schließung geführt hatte. Die Bürgermeisterin schoben mir die Schuld an der Einnahmeverlust und dem Niedergang der Stadt in die Schuhe. Um die Sache noch schlimmer zu machen, war ich nie der Typ, der viele Freunde hatte, also war meine soziale Umgebung ziemlich begrenzt. Nick, seine Tochter Jo und meine Ex-Freundin Anna waren in etwa die einzigen Menschen, die ich als Freunde betrachtete.
Als ich vor dem Lokal stand, verloren in Gedanken und Erinnerungen an die guten alten Zeiten, fand ich mich verspätet für die Beerdigung wieder. Ich kam gerade noch rechtzeitig zum Trauergottesdienst an, wo ich schnell einen Vorgeschmack von der Meinung der Stadt über mich bekam. Ich hatte ein paar zu viele Drinks genommen, und am nächsten Morgen wachte ich in meinem Hotelzimmer mit einem dumpfen Kopf, einem Gedächtnislücke und einem blutigen Hemd im Bad auf. Um die Sache noch surreal zu machen, war ich zufällig Jo am Abend zuvor begegnet, und sie schien überzeugt zu sein, dass etwas nicht ganz in Ordnung war mit Nicks Tod. Die offizielle Geschichte besagte, dass er bei einem Autounfall ums Leben gekommen war, aber Jo schien zu denken, dass es mehr dahintersteckte.
Meine Reise nach Basswood endete viel länger als ich es geplant hatte.
CHARAKTERELasst uns mit dem Protagonisten, Sam, beginnen.
Ich habe festgestellt, dass Sam Schwierigkeiten hat, Beziehungen aufrechtzuerhalten, für Gerechtigkeit zu kämpfen und manchmal ein bisschen zu direkt zu sein. Aber was mich wirklich interessiert, ist, dass er in seinem Kopf einen imaginären Freund hat, der seine positiven Eigenschaften repräsentiert und ihm hilft, mit Einsamkeit und Selbstzweifeln umzugehen – ein Charakterzug, der seit seiner Kindheit bei ihm ist, als er keine echten Freunde finden konnte, zu denen er sich wenden konnte. Sam ist ein logischer Typ, der immer nach Erklärungen sucht und sehr beobachtungsgeschickt mit einer lebendigen Phantasie ist. Wir müssen uns mehrmals in seinen Gedanken umsehen, um Erinnerungen nachzuerleben oder Ereignisse zu analysieren. Es ist ein bisschen wie ein kleiner Sherlock.
In seinen Rückblenden kommt Sam mir lebendiger und freier vor. Es ist, als hätte er sich aufgegeben und sich entschieden, nie Glück zu finden. Manchmal wird Sam durch externe Ereignisse ein bisschen aus der Fassung gebracht und seine Gedanken beginnen zu versagen, was das Spiel ein bisschen zu einem psychologischen Thriller macht.
Die anderen Charaktere, die mir auffallen, sind Anna und Joan. Annas Ex-Freund ist Sam, der gerade angefangen hat, mit Nick zu gehen.
Es ist klar, dass sie noch unter dem Tod von Nick leidet und es ihr schwerfällt, ihre Emotionen unter Kontrolle zu halten, besonders wenn Sam in der Nähe ist – ihre Beziehung ist immer noch ziemlich anfällig für sie.
Aber sie ist froh, ihn zu sehen und wird ihm bei der Ermittlung sicherlich helfen.
Joans Leben ist ziemlich hart – ihr Vater ist gestorben, sie hat ihre eigenen Probleme und sie ist in einer kleinen Stadt gefangen, ohne klare Zukunft. Sie ist verzweifelt, sich an Sam zu klammern, denkt, er werde anders sein als die anderen Erwachsenen. Sie waren früher super eng miteinander, fast wie beste Freunde, und sie hat ihre eigenen Probleme, die Sam von seiner Kindheit kennen.
Ich muss sagen, die Figur Joan hat mich sofort in ihren Bann gezogen und mich in die Geschichte investiert. Sie ist es, die Sam zunächst in die Ermittlungen einbezieht.Was Nick betrifft, so wird er als dieser super positive und freundliche Typ dargestellt. Er und Joans Mutter Katty waren vor einiger Zeit geschieden, aber sie hatten trotzdem eine wirklich enge Beziehung.
Er ist auch Journalist und hat eine riesige Leidenschaft für die Wahrheit und Gerechtigkeit.Katty hingegen ist einfach nur erschöpft von dem Leben und dem Drama ihrer Teenager-Tochter. Sie ist nicht gerade begeistert, Sam zu sehen, insbesondere seit er Joan ohne Vorwarnung verlassen hat.
Und dann ist da noch der örtliche Sheriff, der genauso seltsam ist wie der Rest der Besetzung.
Und lassen wir nicht die merkwürdige Frau vergessen, die immer sagt, was sie denkt, egal wie verrückt es klingt.
GAMEPLAY
Twin Mirror ist eigentlich ein Abenteuer-Spiel mit einer third-person-Perspektive und einem eingebauten Wahl-System. Die meiste Zeit verbringt man als Sam, indem man einfach herumläuft und mit den Einheimischen spricht. Es gibt keine nervigen QTE oder High-Stakes-Momente, die einen auf dem Sitz klemmen. Sams Tagebuch ist ein wichtiger Teil des Spiels, in dem er die Leute, ihre Emotionen und die Wahlmöglichkeiten dokumentiert, die er während des Spiels hat.
Eine der vier möglichen Enden wird tatsächlich nur durch zwei Schlüsselentscheidungen am Ende des Spiels bestimmt.Gelegentlich muss man auch einige Rätsel lösen. Sie sind nicht super schwierig und die Lösung ist normalerweise direkt vor einem – man muss einfach nur aufpassen, um sie zu entdecken.
Wenn man in Sams Phantasie, also in seinem Kopf, ist, muss man zusammenfügen, was passiert ist, ähnlich wie in den Sherlock-Holmes-Spielen.
Und, ja, es gibt sogar Pac-Man zum Spielen.
ATMOSPÄRE UND VISUELLE ELEMENTE
Twin Mirror hat diese unglaubliche, dicke, gemütliche, magische Atmosphäre, die dich von den ersten Bildern an packt.
Es ist wie ein stiller amerikanischer Hinterhof, in dem jeder jeden anderen kennt (oder vielleicht nicht so sehr).Es sieht fantastisch aus, egal ob es sich um die Waldlandschaften
oder die stillen Straßen der Kleinstadt
oder sogar das Bar-Restaurant abends, es ist alles super atmosphärisch.
Und das alles wird noch von einer unglaublichen Soundtrack abgerundet.AKZEPTANZ
Leider ist das Spiel super kurz. Ich verstehe, dass es nicht dazu gedacht ist, ein 20-stündiges Abenteuer mit zusätzlichen Quests zu sein, aber meine Spielzeit betrug etwa 7,5 Stunden, einschließlich Pausen, also ist das eher 6-6,5 Stunden. Selbst mit der aktuellen Steam-Sale ist es nicht wertvoll, das volle Preis für so eine kurze Erfahrung zu bezahlen.
Die Geschichte fällt etwas auseinander, wenn man zum Ende kommt. Ich erwartete mehr psychologische Elemente, nicht nur eine direkte Detektivgeschichte, aber das Ende versucht immer noch, dich zu überraschen. Ich sage nicht, dass ich es nicht kommen sah, aber die ursprüngliche Spannung war viel fesselnder als die eigentliche Schlussfolgerung.
FAZIT
Bei dem Rabatt ist das Spiel absolut wertvoll, wenn du dich für entspannte Abenteuer mit einem süßen visuellen Stil interessierst. Es ist der perfekte Weg, sich nach der Arbeit zu entspannen – ich meine, ich habe es in nur zwei Abenden beendet, und das war genau das, was ich brauchte.



