Far Cry 5: Ein wilder Ritt, der mich atemlos ließ
add_circle Vorteile
- Die Grafik ist atemberaubend und die Umgebungen sind so detailliert wie nie zuvor.
- Die Charaktere sind komplex und ihre Entwicklung ist überzeugend.
- Die Spielmechanik ist intuitiv und das Gameplay ist sehr abwechslungsreich.
- Die Atmosphäre ist angespannt und die Spannung ist ständig aufgebaut.
- Die Soundeffekte sind überzeugend und die Musik passt perfekt zum Spiel.
remove_circle Nachteile
- Die Steuerung kann manchmal etwas ungenau sein, insbesondere bei schnellen Bewegungen.
- Einige der Nebenquests sind etwas zu einfach und bieten nicht viel Herausforderung.
- Die Story ist nicht immer logisch und gibt manchmal Rätsel auf, die nicht wirklich gelöst werden müssen.
- Einige der Charaktere sind nicht sehr überzeugend und ihre Entwicklung ist nicht immer glaubwürdig.
- Die Spielzeit kann für manche Spieler etwas zu lang sein.
Galerie
















































































































































Editor's Summary
Ich bin überrascht, wie sehr mich Far Cry 5 überzeugt hat. Zwar gibt es einige Macken, aber die intensiven Gefühle, die ich beim Spielen hatte, überwiegen die Kritikpunkte. Das Spiel hat mich in Ekstase versetzt und ich bin froh, dass ich es ausprobiert habe.
Specifications
Hey Leute!
Ich bin ehrlich gesagt überrascht: Ich war davon überzeugt, dass ich, wenn ich jemals die Kraft finden würde, eine Bewertung für Far Cry 5 zu schreiben, es wäre eine scharfe Kritik mit einer niedrigen Gesamtnote. Ich meine, ich bin schon genug negative Meinungen gestoßen, und in den ersten paar Stunden, als ich spielte, war ich fast bereit aufzugeben, aber... Aber irgendwie hat das Spiel mich überzeugt. Ja, es hat seine Macken, aber meine Gefühle, die ich beim Spielen hatte, waren einfach zu intensiv, um mich dazu zu bringen, eine niedrigere Note zu geben. Ich werde nicht einmal versuchen, alles aufzulisten, was in diesem Spiel ist, aber ich werde mein Bestes tun, einige der starken (subjektiven) Aspekte dieses Projekts zu erwähnen.
Man kann hier die Hunde streichelnWas ich aus diesem Spiel herausbekam, war pure Ekstase. Wenn ich ehrlich bin, war ich in Blood Dragon nostalgisch und beeindruckt von der Umgebung, während in der vierten (auch mit all der Action, die stattfindet) ich einfach nur den Ausklang genossen habe, aber hier war es pure Ekstase. Und ja, ich denke, Far Cry 5 ist viel besser als die dritte. Ich habe den neuesten noch nicht gespielt, habe Primal (die Steinzeit-Setting hat mich einfach nicht angezogen) ausgelassen, aber ich könnte New Dawn vielleicht mal ausprobieren. Für jetzt steht Far Cry 5 an der Spitze meiner Liste aller Far Cry-Spiele. Ich fand mich selbst dazu gebracht, es jeden freien Abend zu spielen, und wenn ich die tibetischen Abenteuer genossen habe, jetzt (entschuldigung, Pagan Min) habe ich einen Riesenspaß im amerikanischen Wilden Westen.
Die Perspektive von Erster PersonIch schreibe diese Bewertung als Spieler, der die Hauptstoryline allein gespielt hat (es gibt eine vollständige Co-op-Modus, übrigens).Systemanforderungen:
Mindestanforderungen:
Prozessor: Intel® Core® i3-4370 / i3-6100 / Pentium G4600 / AMD FX-6300Graphics-Card: NVIDIA® GeForce® GTX 1050 Ti 4GB / AMD Radeon R9 270RAM: 8 GBBetriebssystem: Windows 7/8/10 64-BitVerfügbares Speicherplatz: 40 GBEmpfohlene:
Der Prozessor kann entweder ein Intel Core i5-2400, i5-7400 oder ein AMD FX-8350 sein.Die Grafikkarte ist entweder eine NVIDIA GeForce GTX 1060 mit 6 GB oder eine AMD Radeon RX 580.Die RAM-Menge beträgt 12 GB.Das Betriebssystem kann entweder Windows 7, 8 oder 10 in 64-Bit sein.Der verfügbare Speicherplatz beträgt 40 GB.Der Prozessor kann ein Intel Core i5-6500, i5-7400, i3-8100 oder ein AMD Ryzen 3 2300X sein.Die Grafikkarte kann eine NVIDIA GeForce GTX 1650 mit 4 GB, GTX 1060 mit 3 GB, GTX 970 oder eine AMD Radeon R9 290X sein.Die RAM-Menge beträgt 8 GB.Das Betriebssystem kann entweder Windows 7, 8 oder 10 in 64-Bit sein.Der verfügbare Speicherplatz beträgt 40 GB.Ich habe festgestellt, dass die Ladezeiten ziemlich lang sind. Zugegeben, sie schienen auch in den vorherigen Teilen ziemlich lang zu sein. Aber abgesehen davon habe ich keine anderen Probleme mit dem Gameplay festgestellt.
Wolfman🔶GESCHICHTEDiesmal spielt sich die Geschichte in einem ländlichen amerikanischen Umfeld ab – einer fiktiven Grafschaft namens Hope, die sich im Bundesstaat Montana befindet. Es kursieren Gerüchte, dass etwas nicht in Ordnung ist in der Grafschaft, und das ist der Moment, in dem Joseph Sid ins Bild kommt – ein selbsternannter Prophet. Joseph behauptet, dass eine Katastrophe bevorsteht, aber es gibt noch eine Chance, sie zu verhindern. Er gründet seine eigene religiöse Gemeinschaft, die "Eden's Gates" genannt wird, schneidet alle Verbindungen zur Außenwelt ab und übernimmt faktisch die gesamte lokale Bevölkerung mit einer Mischung aus süßen Worten und brutalen öffentlichen Hinrichtungen.
IntroDie US-Regierung kann sich nicht einfach zurücklehnen und nichts tun, also schickt sie eine Mannschaft, um Joseph zu verhaften. Als Spieler habe ich die Geschichte durch die Augen eines stummen, namenlosen Deputy-Sheriffs-Assistenten erlebt (und das ist der erste große Minuspunkt im Spiel: der Hauptcharakter hat keine Stimme oder eine Geschichte).
Joseph in all seiner Pracht Aus Cyberpunk 2077: Wenn du Gott bist, schütze dich und unsAlle Anzeichen deuten darauf hin, dass die Operation ein Scheitern war. Joseph wird von tausend bewaffneten Anhängern umgeben, und seine Familie – zwei Brüder und eine Schwester – sind alle mit seiner Ideologie einverstanden. Nach einem gescheiterten Versuch, mit Joseph auf dem Hubschrauber zu fliegen, werden die Polizisten von der Sid-Familie gefangen genommen.
FamilienporträtIch denke, die Glückssträhne des Hauptcharakters ist bald vorbei – er stößt auf einen lokalen Widerstandskämpfer. Nicht alle in Hope sind begeistert von den radikalen Sekten: Joseph und seine Familie haben sich bereits auf die falsche Seite der friedlichen Einwohner gebracht. Es ist Zeit, Schluss zu machen mit ihm und seinen Boten. Der Hauptcharakter wird sich in diesem Konflikt verwickeln müssen, da niemand anderes zu Hilfe kommt: seine Kollegen wurden von Josephs Boten gefangen genommen und es besteht keine Möglichkeit, die Regierung im Hope-Bezirk zu kontaktieren.
Die Handlung ist verwirrend und langweilig, und sie ist auch voller absurd anmutender Charakteraktionen: Der Hauptcharakter hat nicht einmal versucht, seine Vorgesetzten zu kontaktieren oder den Bezirk zu verlassen, um mit einer vollständigen Armee zurückzukehren. Nach ihrer ersten Niederlage sollten Josephs Boten den Hauptcharakter stattdessen getötet haben anstatt ihn ständig gefangen zu nehmen und wieder freizulassen.
Begegnung mit JakobAber ehrlich gesagt, ist die Geschichte nicht der Hauptfokus dieses Spiels, und ich bin bereit, es für das zu vergeben. Das Spiel hat mehrere Handlungsenden, von denen eines ein geheimer ist, der die Situation aus der vorherigen Teil wiederholt. Wenn du nicht auf den Sheriff reagierst und ihm befiehlst, Handschellen an Joseph anzulegen, beginnt ein Cutscene und nach dem Abspielen der Credits rollt das Spiel ab. Ich empfehle jedoch, diesen Abschluss für eine zweite Spielrunde aufzusparen und die restliche Geschichte persönlich zu erleben.
BruderschaftIch wurde auf eine der Enden durch alle verständlichen Personen, die es vielleicht verraten könnten, aufgeklärt, und es war ein bisschen enttäuschend – ich wollte die ganze Bandbreite von Emotionen erleben. Aber diese Endung ist definitiv ein Plus (einer der Autoren in diesem Thread hat es nicht unterlassen, einen Spoiler in der 'Vorteile'-Sektion zu schreiben, indem er ihn in klarem Text schrieb; also seid ihr vorsichtig, wenn ihr die Bewertungen lest).
Die Lokale Kirche Ist Auch Fassungslos Ich finde es ziemlich cool, dass die Thematik radikaler Sekten direkt ins Zentrum der Geschichte gerückt wird. Für Amerika sind diese Art von religiösen Gemeinschaften nicht gerade neu, also sieht das alles ziemlich realistisch aus. Ich bin kein großer Historiker, aber als ich das Spiel begann, dachte ich sofort, dass die Entwickler sich an einem realen Szenario wie Jonestown orientiert haben müssen. Der Hauptantagonist? Der ist wahrscheinlich an einem Serienmörder- Prediger wie Charles Manson angelehnt - beide hatten eine schwierige Kindheit, beide konnten reden, beide hatten dieses "Du wirst mich lieben, dann aber auch wieder loswerden"-Gefühl.
Joseph und Charles Manson Ich muss sagen, das sind diese klassischen Fälle, in denen die Hauptbösewichte mit ihrer Charisma die Show stehlen. Und es ist nicht nur Joseph, der alle Aufmerksamkeit auf sich zieht - die ganze Familie ist faszinierend, und ich fand mich selbst dabei ertappt, dass ich mehr von ihnen sehen wollte. Leider ist das nicht genau das, was ich bekommen habe. Du wirst jeden Mitglied von Josephs Familie etwa vier oder fünf Mal während des Spiels treffen, und ich muss zugeben, dass es mir eine Weile dauerte, alle Namen zu merken. Ich meine, ich wusste, dass Vera's Name ist, aber die anderen? Vergiss es. Ich musste ihnen Nicknamen geben, damit ich sie auseinander halten kann - Vanya, Yasha und Stalin.
Josephs jüngerer Bruder, John Übrigens sind ihre Namen eigentlich ziemlich standardmäßig für amerikanische Charaktere im Originalspiel - Joseph, John, Jacob, Faith. Unsere Lokalisierungsteam hat Johns Namen in Ivan geändert, und ich denke, das war eine gute Entscheidung. Die russische Synchronisation ist eigentlich auch sehr gut gemacht - es gibt minimalen Fluch, und die Synchronsprecher sind top. Allerdings muss ich sagen, dass Verras Stimme mich ein bisschen geärgert hat.
Vera und der Drogenladen CONTROLS Far Cry 5 ist ein First-Person-Shooter mit Standard-Controllern und einer vertrauten Layout. Am Anfang bekommst du viele hilfreiche Tipps und Tutorials. Die Controllern funktionieren reibungslos, aber das Sprungmechanik ist ein bisschen seltsam. Manchmal konnte meine Figur eine steile Steigung erklimmen, aber manchmal blieb sie an einem kleinen Hindernis hängen, das halb so groß war wie sie selbst.
Die Schönheit von Montana Als ich das Spiel begann, konnte ich meine Charaktereigenschaften wählen, aber ehrlich gesagt, spielt es keine Rolle. Man kann niemanden heiraten, also kann man einfach den Charakter wählen, den man mag, und sich nicht weiter darum kümmern. Ich habe zum ersten Mal in diesem Spiel als Frau gespielt und es war ein schöner Wechsel. Charakterauswahl Ich muss sagen, der Name meines Hauptcharakters ist ein Rätsel - alle anderen nennen ihn Pomocnik oder Salaga. Während des gesamten Spiels sagt Salaga kein Wort, zeigt aber gelegentlich Emotionen, wie zum Beispiel, wenn er Schaden nimmt und schreit. Sie kann überall auftauchen Nach der ersten Mission fragt das Spiel mich, Salaga einen Makeover zu geben - ich kann seine Gesichtszüge, Haare, Kleidung und Accessoires wählen. Ich kann seine Kleidung während des Spiels ändern, aber es ändert nichts an seinen Statistiken, also ist es in der Ego-Perspektive kein großes Problem. Es gibt unzählige Kostüme - manche kann man kaufen, manche muss man sich verdienen GAMEPLAY Ich hatte erwartet, ein weiteres Far Cry-Erlebnis zu haben, und ich hatte recht - aber nicht auf die Weise, die ich gedacht hatte. Ich hatte erwartet, die Karte zu öffnen, alle Marker für die Geschichte und Nebenaufgaben zu finden und dann... na ja, genau das habe ich bekommen. Aber es war ein Enttäuschung, bis ich auf die erste Insel kam. Die Zeit läuft ab, Vanya... Am Anfang findet man sich auf einer kleinen Insel wieder, die von Datch, dem Widerstandskämpfer, der dir geholfen hat, aus der Sekte zu entkommen, besitzt. Datch wird regelmäßig in Kontakt treten und zu Beginn wird er dich durch die Grundlagen des Spiels führen und dir einen Eindruck davon geben, was zu erwarten ist. Ich muss den Entwicklern für die Selbstironie danken - wenn man eine Funktürme besteigen muss, sagt Datch zum Beispiel: Ich weiß, was du denkst. Nein, du musst den Turm nicht besteigen. Keine Sorge.
Datch Und weißt du was? Er hat absolut recht! Keine mehr Funktürme, um die Karte zu öffnen. Kudos an Ubisoft für das selbstironische Lächeln. Sein Name ist Guy Marvel, und er ist der Regisseur Wenn du durch die Welt reist, öffnet sich das Gebiet. Zunächst wird die riesige Karte mit einzelnen Objekten markiert. Und das ist noch nicht alles: Die Karte hat sich von einer Ebene in ein 3D-Modell verwandelt. Ein riesiges Welt Diese Teil des Spiels ist eindeutig anders als die vorherigen. Die Welt ist immer noch riesig und gefährlich, mit feindlichen Sekten, die sich herumtreiben. Der Unterschied liegt darin, dass es keine klare narrative Richtung mehr gibt. Sobald der Tutorial-Teil (Dutch Island) vorbei ist, geht es um die Geschichte: Joseph herunterkämpfen. Aber das kannst du nur tun, nachdem du mit jedem Mitglied seiner Familie fertig geworden bist – es gibt drei davon. Und jedes Mitglied kontrolliert eine riesige Region im Land. Die Familie Du kannst mit jeder Region beginnen, in jeder Reihenfolge. Bei meinem ersten Spielversuch hatte ich keine Ahnung, was ich tun sollte, also ging ich einfach los – und meine erste Insel war White Tail Mountains, eine Region, die von Jacob kontrolliert wird. Die Berge in dieser Region sind irre! Dein Ziel, wenn du in einer Region bist... nun, es ist nicht gerade ein direkter Marsch zum Boten, um ihn zu töten. Vertrau mir, er wird dich finden, aber dafür musst du Widerstandspunkte sammeln. Jede Region ist anfangs von Sekten infiziert. Jede Aktion gegen die Aktivitäten der Sekte bringt Widerstandspunkte: Ausfälle von Sektenstützpunkten, Geiseln befreien, VIP-Sektenmitglieder ausschalten, Nebenquests absolvieren und Sektenobjekte zerstören. Um Jacob zu besiegen, benötigst du 10.000 Punkte; für Ioan und Vera sind es jeweils 13.000. Unter dem Einfluss von Bliss Ehrlich gesagt, fand ich mich selbst mit Markern überall auf der Karte ab, und anfangs schien es wie ein totaler Schlaftrunk zu sein. Wo waren die spannenden Geschichte-Missionen? Aber ich merkte etwas Wichtiges, das vorher fehlte: Jetzt haben alle Missionen, obwohl sie immer noch ziemlich generisch sind, endlich eine Persönlichkeit.
Die alten Außenposten nervten mich, und das aus gutem Grund. Sie sind in Zahl tatsächlich stark zurückgegangen - wenn ich mich recht erinnere, gab es früher auf der gesamten Karte etwa 30 davon, jetzt sind es höchstens eine Dutzend. Und es ist nicht nur ein abgesperrter Bereich, in dem Feinde herumlaufen; diese Außenposten sind tatsächlich Objekte mit ihren eigenen Geschichten. Es könnte ein Geschäft oder ein Tankstellengebäude sein, das von Fanatikern übernommen wurde.
Erste Region befreit! Wenn du einen Geisel befreist, bekommst du nicht nur Widerstandspunkte, sondern auch wertvolle Informationen. Fast jede Herausforderung hat ihre eigene Geschichte. Selbst wenn es nur ein Zeitlimit ist, hat die Route ihre eigene Geschichte. Und was ist mit dem Vorratssuchen? Es gibt Überlebenshochburgen - entweder sie sind auf der Karte als wertvolle Schatzkiste markiert oder jemand, den du triffst, oder eine befreite Geisel wird dir davon erzählen. Deine Aufgabe ist einfach: Finde die Location und erfinde heraus, wie du hineinkommst. Natürlich hat der Versteck seine eigene Geschichte - es könnte ein abgebranntes Herrenhaus oder eine unterirdische Höhle mit toten Gewässern sein. Wenn du das Rätsel lösen kannst, findest du im Inneren einen Schatzkasten voller wertvoller Ressourcen, einschließlich Bargeld, Silberbarren und einer einzigartigen Kleidung.
Ich würde sagen, das ist ziemlich verdächtig Wenn die Jagd nicht neu ist, ist das Fischen-Mechanik definitiv ein Plus - es ist eine Kunstform im Spiel (und im realen Leben ist es sogar noch schwieriger). Es gibt verschiedene Arten von Fischen in verschiedenen Gewässern, und du kannst sie in Geschäften verkaufen. Das Fischen hat auch Schwierigkeitsgrade, und du kannst bessere Angelruten im Laden kaufen. (Wenn du einen Fisch am Haken hast, wird er sich wehren, und die Angel könnte reißen)
FischenEin der coolsten Funktionen dieses Spiels ist die Möglichkeit, deine Fortschritte in der Region zu verfolgen. Wenn du die Karte öffnest, siehst du eine Skala in der unteren rechten Ecke, die zeigt, wie viele Punkte du gesammelt hast. Sobald die Skala voll ist, erscheint ein Warnhinweis auf deinem Bildschirm, der dir mitteilt, dass der Herald von Joseph bereit ist, sich mit dir zu messen.
Die Zeit, Vera aus der Sichtwechsel-Liste zu nehmen Aber die letzten Gespräche mit den Boten sind nicht die einzigen, die du im Laufe der Geschichte führen wirst. Wenn du dich genauer auf die Waage schaust, wirst du feststellen, dass sie verschiedene Ebenen hat. Jedes Mal, wenn du eine neue Ebene erreicht hast, wird der Bote entscheiden, dass es Zeit ist, mit dir ernst zu reden – also, um dich dazu zu überzeugen, seiner Seite beizutreten. In der Jacob-Region wirst du ständig mit einem Pfeil getroffen, der mit einem Betäubungsmittel getränkt ist, und das wird dich direkt in einen Cutscene schicken. In der John-Region wird John selbst dich markieren und seine Leute werden dich verfolgen, indem sie ihnen einwarnen, Tranquilizer-Patronen zu verwenden. Und in der Vera-Region wird ein einziger Treffer mit dem Betäubungsmittel dazu führen, dass du Dinge siehst.
Es ist so ein paar Mal. Jeder Cutscene ist anders, und die Aktionen, die du ausführen musst, sind auch anders. Ich denke, ich war ein bisschen enttäuscht von der fünften Etappe, als ich zuerst mit Jacob begann. Ja, er hat Charisma, aber die Herausforderung, die er bietet, ist jede Zeit, wenn du ihn triffst (außer dem finalen Showdown), gleich. Und während es cool war, als ich es das erste Mal tat, wurde es schnell langweilig. Du musst durch einige trippige Korridore gehen, während Elvis' 'Nur du' läuft, und alle Feinde eliminieren, bevor die Zeit abläuft. Ich will nicht sagen, dass diese Abschnitte nicht wichtig sind, aber es war wirklich ein Problem, sie mehrmals durchführen zu müssen.
Der älteste der Brüder John, auf der anderen Seite, geht einen aggressiveren Ansatz ein. Während Jacob Salaga nach jedem Treffen gehen lässt, wird John sie praktisch gefangen nehmen, wo sie einer langen Monologe lauschen müssen, bevor der Spieler eine Chance hat, zu fliehen.
In den Klauen von JohnUm mich zu überzeugen, hat Vera mit den Happy-Pillens alles auf eine Karte gesetzt und sie in ihrer Region in Massen produziert. Sie gibt sich freundlich und willkommend, als wäre sie seit Ewigkeiten mit Salaga befreundet. Sie will mir zeigen, dass ich nichts zu befürchten habe, dass ich einfach nur dem Vater, also Joseph, vertrauen muss. Ihre Cutscenes, obwohl sie eigentlich nur eine Halluzination sind, sind wirklich atemberaubend – das muss man zugeben. Aber alle freundlichen Charaktere warnen mich: Vera ist eine erfahrene Manipuliererin, und ich sollte ihr nicht trauen.Hey, Vera!Jedes Gebiet hat seinen eigenen Charakter – und es geht nicht nur um die Landschaft. Die Herausforderungen sind auch unterschiedlich. Zum Beispiel in Veras Gebiet musst du oft Angriffe von den euphorisierten abwehren, während in Jacobs Gebiet die Feinde Tiere haben, die sie "Richter" nennen – meistens Wölfe, die die Sektenanhangern gezähmt und ausgebildet haben, um ihr Befehle auszuführen.RichterwolfBeim Kampf gegen die Bösen hast du natürlich dein Standardarsenal zur Verfügung. Aber auch wenn du nichts dabei hast, kannst du immer mit den Fäusten kämpfen. Du kannst nach Sachen wie einem Stock oder einem Schaufel suchen und kreativ werden. Oder einfach nur etwas von Weitem werfen.Positiver SchaufelWas die Waffen angeht, ist es ein bisschen besser – zumindest, weil du nicht spezielle Tiere jagen musst, um die Ausrüstung zu bekommen, die du benötigst. Das Waffensystem ist ein bisschen anders hier, mit verschiedenen Arten von Feuerwaffen: Pistolen, Schrotflinten, Sturmgewehre, Scharfschützengewehre, RPGs, Bögen und Maschinenpistolen. Je mehr Widerstandspunkte du sammelst, desto seltener Waffen kannst du in den Läden freischalten. Die meisten Waffen haben auch Upgraden-Optionen – Visiere, Schalldämpfer, verlängerte Magazinen und so weiter.Es ist großartig zu sehen, wie diese direkten Referenzen auf den Blood-Dragon-DLC überall auftauchen. Ich habe gerade dieses Scharfschützengewehr gekauft, und ich muss sagen, Ubisoft macht eine großartige Arbeit bei der Erstellung von einzigartigen Beschreibungen!
Mein Lieblingsscharfschützengewehr Bei einer der Nebenaufgaben gibt es sogar noch eine Referenz an Blood Dragon. Die Musik ist sogar gleich!
Far Cry 3^ Blood Dragon Man kann Sprengstoff herstellen, und Ressourcenknappheit ist normalerweise kein Problem. Man muss einfach so viel wie möglich auf der Karte sammeln und jeden Rucksack durchsuchen. Fähigkeiten sind jetzt für fast jede Fähigkeit verfügbar, und man muss nicht mehr ewig auf Punkte schießen, um sie zu verdienen. Punkte werden für kleine Erfolge belohnt, die man in der speziellen Tabellaufschlag überprüfen kann: zum Beispiel fünf Feinde in Nahkampf ausknocken oder zehn Kopfschüsse mit einem Scharfschützengewehr landen. Die Fähigkeiten sind wirklich nützlich und kommen in verschiedenen "Preiskategorien" vor.
Die Insel der Niederländer ist endlich frei Ich empfehle Ihnen, die Arkaden (die ich das erste Mal übersehen habe) nicht zu ignorieren - das Spiel belohnt auch Punkte in der Arcade-Modus. Außerdem übertragen sich alle Fähigkeiten und Punkte, die man im Hauptspiel verdient, auf die Arcade-Modus. Die Arkaden sind eigentlich kleine Aufgaben auf den Levels. Übrigens können die Levels auch von Benutzern erstellt werden, und man kann sogar eigene mithilfe des Karteneditors erstellen. Im Spielmenü kann man auch die drei DLCs starten, aber ich habe mich entschieden, sie nicht zu spielen.Zusätzliche SpielmodiEin besonderer Höhepunkt in diesem Teil ist jedoch der Ruf zu einem Teammitglied. Kein echter Freund für Co-op, kein zufälliger Kerl wie in der vierten Etappe. In diesem Spiel gibt es neun Charaktere, die man auf Missionen mitnehmen kann (obwohl ich gleich sagen muss: man kann ein Teammitglied nicht auf allen Missionen anrufen). Am Anfang des Spiels sind alle Teammitglieder auf der Karte im Voraus markiert. Um sie zu Verbündeten zu machen, muss man zu jedem einzelnen gehen und ihre einzigartigen Aufgaben erledigen. Anfangs kann man nur einen Teammitglied mitnehmen, aber wenn man das Führerschaftsskill freischaltet, kann man einen zweiten mitnehmen. Die Eroberung von Außenposten mit Teammitgliedern ist ein Kinderspiel, weil man einen Spezialisten auswählen kann, der seinem Spielstil entspricht. Man kann seinen Teammitgliedern Befehle geben: in welche Richtung sie sich bewegen sollen oder welchen Feind sie ausschalten sollen, indem man sie markiert.Meine beiden Teammitglieder kamen, um ein Außenposten zu erobernBravo, Bumer! Das ist der Hund, den man befreien und trösten muss in der Ioann-Region.Guter JungeDer Spähhund. Er markiert sofort alle Feinde auf der Location (ja, wir können das auch selbst tun, aber wir müssen uns mit den Ferngläsern zoomen und er kann nicht durch Wände sehen), und er bringt zurück, was er von getöteten Feinden gefunden hat, und er kann auch einen Feind beißen. Ah, in seiner Geschichte waren es liebevolle Besitzer, die von Fanatikern getötet wurden. Bumer war wirklich traurig, als er sie sah. Man muss ihn trösten.Bumer sah seine getöteten BesitzerJa, man kann die Tiere streicheln (aber nicht die feindlichen). Das mag in der Schlacht nicht nützlich sein, aber es ist ziemlich süß.Manns beste FreundDer erfahrene Pilot Nick Ray. Seine Aufgabe kann auch in der Ioann-Region erledigt werden.König der LüfteEr steuert ein Flugzeug mit Maschinengewehr und bietet Luftunterstützung, indem er gegnerische Flugzeuge abschießt. Er kann auch eine Bombe auf gegnerische Fahrzeuge von oben abwerfen.Nick Ray feuert auf einen FeindEr ist ein wertvoller Begleiter in der Schlacht, weil er Feinde aus der Luft ausschalten kann und auch eine Bombe abwerfen kann, um gegnerische Fahrzeuge zu zerstören. Ich habe ihn bereits in einigen Missionen eingesetzt und er hat sich immer als nützlich erwiesen.Als ich mit meinem neuen Begleiter durch die Landschaft fliege, denke ich immer wieder daran, wie ich ihn vorher kennengelernt habe - auf Nick's Farm, wo er mit seiner schwangeren Frau lebt. Nachdem er seine einzigartige Mission abgeschlossen hat, kann ich einen ähnlichen Flieger freischalten. Das Abschießen von Kultobjekten aus der Luft ist wirklich sehr bequem.
Wind in Meiner Nase
Ich kann auch einen ähnlichen Flieger in der Nähe von Nick's Farm freischalten. Das Abschießen von Kultobjekten aus der Luft ist wirklich sehr bequem.
Furchtloser KämpferSharpshooter Grace Armstrong. Ich kann auch ihren Partner in der Io-Region freischalten. Sie ist eine Profi mit dem Scharfschützengewehr.
Eagle EyeGrizzlybär Chuburger. Er ist in Jacobs Region verfügbar. Dieser Bär ist unter Grizzlybären aufgewachsen und hat sich für Fast Food entwickelt, was zu Diabetes geführt hat. Er ist ein Riese im Kampf, kann sich in einem angemessenen Zeitraum im Kreuzfeuer halten und Feinde schnell auslöschen. Er verursacht auch Chaos auf dem Feindesgebiet, was man sich zunutze machen kann - das nenne ich Bärenservice.Und ja, man kann diesem Bären auch die Hand geben und er wird Salages Gesicht lecken.
Dieser Bär wird nicht nur an deinem Ohr nagenUnser alter Freund Herc Drabmen. Er ist immer noch so gesprächig, tollpatschig und optimistisch wie eh und je, und... wirklich cool. Seine One-Liners sind etwas anderes:Schau dir an, wie ich mich bewege. Ich tanze und falle gleichzeitig.
Wenn Feinde auftauchen, ist Herc immer bereit, mit seinem Bazooka zu helfen. Ein Versuch, an einem Außenposten vorbeizuschleichen, ist mit Herc ausgeschlossen, da er sofort losrennt und mit seinem Bazooka feuert.
Alte Vertraute HercJägerin Jess Black. Sie ist Datchs Nichte. Man kann sie auch in den Whitechapel-Bergen finden. Sie ist eine meiner Lieblingspartner in diesem Teil - ich habe mich satt an Jägern im vierten Teil gemacht, also ist es jetzt die Zeit, dass die Feinde leiden. Mit Jess kann man durch dichte Wälder gehen, die von wilden Tieren bewohnt sind, ohne dass sie einen angreifen. Sie ist eine stille Jägerin, die Feinde mit ihrem Bogen und Pfeil leise auslöschen kann, solange man richtig zielt.Master of stealthSilent assassin-puma Peach. Ich habe sie in der Vesper-Region gefunden und sie ist ein weiterer großartiger Helfer für das Stealth-Spiel. Sie bewegt sich auf ihren Hinterbeinen und Feinde können sie im Gras nicht sehen. Sie schleicht sich leise an und nimmt sie leise aus. Sie ist auch zum Streicheln verfügbar.
PeachPyromaniak-Liebhaber Shark Boshaw - wo Boshaw ist, ist immer ein Feuer; und er ist ein bisschen ein wilder Kardinal selbst. Er ist der Cousin von Hawk. Er wird nützlich sein, wenn man die Sektenmitglieder in Kebabs verwandeln muss (und was sollte ich mit meinem Flammenwerfer machen?). Man kann ihn auch in der Vesper-Region finden, wo er auf Salagi wartet. (Aber er hatte was für sie)
Shark Eisenfrau Adelaide Drabman - Hawks Mutter. Sie hat seinen Vater für einen anderen Mann verlassen; sie ist nicht schüchtern mit ihrer hohen Libido, sagt sie würde mit Nick Ray, Ian Sidor und sogar dem örtlichen Pastor schlafen. Sie erinnert Salagi daran, dass es nicht eine gute Idee ist, mit ihr am Sonnenuntergang zu spielen, da ihr Mann Yoga macht und sie gerne seinen fünften Punkt beobachtet. Sie steuert ihren persönlichen Hubschrauber Tulip, mit dem sie Bodenziele und niedrig fliegende Luftziele auslöscht.
Sie wird mit ihrem Hubschrauber hereinkommen Eine Frau mit Attitüde.
Ada gibt sich nicht gerne geschlagen Selbst wenn man keine dieser Begleiter zu Beginn hat, braucht man sich nicht zu sorgen: Der erste befreite Zivilist kann ein Begleiter werden und einem helfen. Begleiter sind auch nützlich, weil wenn man ausgeschaltet wird, wird ein Begleiter zu einem laufen und einen wiederbeleben. Selbst Tiere können einen wiederbeleben - außer Nick Ray, der in seinem Flugzeug steckt und nicht helfen kann. Man kann auch seine Begleiter wiederbeleben, wenn sie zu viel Schaden nehmen. Allerdings kann man das auch von Feinden zu ihren Kameraden tun, also ist es am besten, niemanden für tot zu lassen.
Der Kampf mit der Treue Mit diesen Teamkollegen fühlte ich mich so sicher, dass ich mich gleich von Anfang an dem hohen Schwierigkeitsgrad stellen konnte. Nach dem Abspielen der Abspanne kann man den New Game+ Modus aktivieren und mit allen erworbenen Fähigkeiten und Fähigkeitspunkten auf einem Wahnsinns-Schwierigkeitsgrad spielen. Das Lernen fliegen mit Nick Das Gesundheitssystem hat sich auch geändert: jetzt ist es ein festes Balken ohne Unterbrechungen. Man kann entweder durch Gesundheitspacks wiederherstellen oder langsam über die Zeit. Sie haben auch die Animationsen für das Ausziehen von Patronen und das Reparieren von Knochen entfernt. Der Pfad der Schmerzen Die Speichermöglichkeiten sind sowohl automatisch als auch manuell über das Menü im Spiel. Innerhalb jeder Mission gibt es Checkpoint-Punkte, an denen man respawnet, wenn man stirbt. Wenn man jedoch abbricht, muss man von dem nächsten sicheren Ort starten. Transport CHARAKTERE
Ich habe bereits einige der Charaktere oben erwähnt - meine Teamkollegen sind absolut entscheidend! Jeder hat seine eigene Persönlichkeit, und wenn man zwei von ihnen zusammen hat, tauschen sie sich in unterhaltsamen Gesprächen aus. Selbst die kleinen Charaktere in jedem Gebiet sind merkwürdig - ob es Ilyas Crew, die Pum-Squad oder die Leute in Falls End sind. Die Dialoge würden noch unterhaltsamer sein, wenn der Hauptcharakter eine Stimme hätte - wie es jetzt ist, sprechen die Charaktere mit Solaire, als ob er auf sie reagieren würde. Joseph Sadd. Auch bekannt als Der Vater. Lass uns mit dem großen Kerl beginnen.
Joseph Sadd Er ist der Gründer der Eden Gate-Sekte. Der mittlere Bruder von drei. Er wuchs in einer ziemlich rauhen Familie auf, bei der seine Eltern ihn und seine Brüder häufig schlugen. Schließlich verloren sie die Vormundschaft, und Joseph wurde in ein Waisenhaus geschickt, das sich als noch schlimmer herausstellte. Eines Tages hatte Joseph angeblich eine Vision von Gott selbst, die ihn vor einem bevorstehenden Weltuntergang warnte und dass Joseph die Menschheit auf den richtigen Weg zurückführen könnte, wenn er sie leitet. Die drei Brüder durchliefen viel, bevor sie schließlich im ländlichen Hope-Bezirk ihr eigenes Sektenleben begannen. In einem der Herz-zu-Herz-Gespräche wird Joseph seine verstorbene Frau und Tochter erwähnen.Etwas, das mich an Joseph erinnert, ist, dass er wie ein ziemlich cooler und sogar charmanter Typ wirkt. Aber lasst euch nicht täuschen – er ist rücksichtslos und wird nicht zögern, alles zu tun, was nötig ist, um zu bekommen, was er will. Ich muss ihm zustimmen – er hat eine gewisse... Anziehungskraft. Ich meine, ich wünschte, ich sähe so gut aus wie er bei 42! Der Schauspieler, der ihn spielt, Greg Bryk (der auch die Rolle in der Miniserie spielte), macht eine beeindruckende Arbeit, ihn zum Leben zu erwecken.
Ich meine, es ist schwer, nicht hinzustarrenJacob Sid – der älteste der Brüder – hat immer versucht, auf sie aufzupassen. Aber Jacobs Geduld war am Ende in dem giftigen Waisenhaus, in dem sie nach der Verlust der Vormundschaft steckten, am Ende. Er schnappte sich und zündete das Haus an, wodurch die Pflegeeltern ums Leben kamen. Er landete im JVA und schloss sich dann der US-Armee an und diente in einem Krieg. Er ist derjenige, der die Region um White Tail Mountain kontrolliert, wo er Zivilisten und Wölfe rekrutiert, um sich seinem Kreuzzug anzuschließen. Er hat einige ziemlich verdrehte Methoden, um die Köpfe der Menschen zu manipulieren und sie zu Maschinen zu machen, die töten. Und falls alles schief geht, hat er einen Bunker, in dem er und seine Anhänger sich zurückziehen und die Apokalypse überstehen können.
Yasha SidJohn Sid – ich muss sagen, der jüngste der Brüder hatte ein ziemlich rauhes Leben. Nach Jacobs kleinen Zwischenfall wurden die Brüder getrennt und in verschiedene Pflegefamilien geschickt. John landete in einer ziemlich reichen Familie, aber sie waren nicht gerade Heilige. Als er heranwuchs, wurde er ein erfolgreicher Anwalt, aber er hat eine dunkle Seite – und eine ziemlich verdrehte dazu. Er hat dieses engelsgleiche Gesicht und ein charmantes Lächeln, aber das soll man nicht auf die leichte Schulter nehmen – er hat einen Dämon in sich. Im Gegensatz zu Jacob und Vera hat John eine... sagen wir, 'persuasiver' Ansatz, um Leute auf seine Seite zu ziehen. Er ist alles über Intimidation, Gewalt und Folter. Und er hat auch ein bisschen von einem Temperament, um es milde auszudrücken. Joseph ist der Einzige, der ihn beruhigen kann, wie in dem Moment, als John völlig überfordert ist und Salaga ertränkt. Und dann gibt es noch seine Sache mit dem Wort JA – ich bin immer noch nicht ganz sicher, was dahintersteckt. John ist überzeugt, dass es eine tiefe Bedeutung hat, aber ich glaube ihm nicht. Er ist einfach ein bisschen... aus dem Ruder geraten, weißt du?
Dämon mit einem EngelsgesichtVera Sid – meine Stiefschwester. Sie ist ein Einheimischer aus Hope County, in der Region Hayes River. Mann, sie hat durchgemacht. Es ist kein Wunder, dass die Brüder einen großen Einfluss auf sie hatten, als sie erst 17 war. Sie wird Sajag erzählen, dass sie sehr viel gequält wurde, sie war ein Außenseiter und es war nur, als sie in die ganze Heroin-Sache hineingezogen wurde, dass die Dinge aus dem Ruder liefen. Aber dann kamen die Brüder und drehten ihr Leben um für das Bessere.Sie ist auf Pflanzen, die ein Substanzen namens Bliss produzieren, die einen totalen Rausch verursacht und dich süchtig macht. Bliss ist überall in ihrer Region – es ist im Boden, im Wasser, sogar in den Bächen. Sie verwenden es, um Einheimische zu rekrutieren, und wenn Leute diese Halluzinationen bekommen, singt Vera ihnen zu. Einige der Anti-Helden haben sich so sehr auf Bliss eingelassen, dass sie jetzt fast wie mindlose Killermaschinen sind.
Vera Sid ✆ GRAPHICSIch muss sagen, die Screenshots haben die visuellen Aspekte des Spiels super gezeigt. Man kann verstehen, warum manche Leute denken, dass die Grafiken enttäuschend sind, aber ich finde, sie sind wirklich gut gemacht. Die Umgebungen sind so detailliert und realistisch - man hat Berge, Ebenen, Wälder, Wasserfälle, schnelle Flüsse und sogar Höhlen. Die Städte und Dörfer sind in einem super authentischen amerikanischen Stil gemacht, aber da ist dieses eine Ding, das einfach ein bisschen falsch ist - jeder einzelne Mensch trägt eine Waffe und ist bereit, sie zu verwenden. Und natürlich gibt es auch ein bisschen freundliches Spott über Amerika und Präsident Trump.
Die Schönheit Amerikas Die Charakterdesigns sind auch wirklich gut gemacht. Ja, die NPCs sehen alle gleich aus, aber die Hauptcharaktere sind super merkwürdig. Und ich liebe die Animationen auf ihren Gesichtern.
John hat wirklich einige kluge Bewegungen Ehrlich gesagt, ist die Stimmung in diesem Spiel super entspannt. Und die Soundtrack? Ich bin total besessen von jedem einzelnen Track. Von den Hauptmenü-Titeln bis hin zum Hintergrundscore, wenn man einfach nur herumläuft, die Radiosongs... Ich bin sogar in die christliche Rockmusik verliebt, was ich nicht erwartet hätte. Natürlich gibt es auch viel Metal, aber die Energie während der Kämpfe ist einfach genau das, was man braucht, um sich zu motivieren. Ich habe sofort die gesamte Playlist auf meinem Handy heruntergeladen. Während es noch immer angenehm ist, zuzuhören, habe ich wirklich die visuellen Aspekte vermisst. Eines kann Ubisoft nicht beanstandet werden: die Schaffung von einzigartigen Umgebungen. Von afrikanischen Savannen bis hin zu neonbeleuchteten postapokalyptischen Zukunftsvisionen, tibetischen Landschaften und sogar antiken Steinzeitumgebungen (ich habe es noch nicht gespielt, aber es sieht auf den Screenshots super aus), jede einzelne ist einzigartig und merkwürdig. Ich bin ein Fan.
Nick's Flugzeugansicht DER URTEIL Dieses Spiel fühlt sich überhaupt nicht wie ein Far Cry an. Es ist wie ein völlig neues Projekt mit demselben Namen. Ich meine, Ubisoft hat ein neues Far Cry versprochen, und meiner Meinung nach haben sie es geliefert. Ich habe einige erfolgreiche Experimente in der Vergangenheit gesehen, wie Blood Dragon und Far Cry 4, aber dieses eine nimmt den Kuchen. Natürlich werden nicht alle zustimmen, und das ist völlig in Ordnung – Gamer haben unterschiedliche Meinungen.
Sie sagen, es gäbe auf der Welt kein Paradies... Far Cry 5 ist wie die Krönung von fünf Jahren Ubisoft, die Spielerfeedback auf die vorherigen Spiele anhört, alle negativen Kommentare zur Kenntnis nimmt und dann ein Spiel liefert, das ein Werk in Fortschritt ist mit einem gesunden Dosis Selbstironie und Humor. Vielleicht ist es nicht perfekt, aber die Entfernung der Türme und die Verleihung einer einzigartigen Geschichte an die Sammlung, die wie identische und langweilige Missionen aussah, ist ein großer Pluspunkt. Die Hauptgeschichte ist nicht genau ein Meisterwerk, aber sie sieht überzeugend aus, insbesondere, da es in der amerikanischen Geschichte Kulte gibt – und sie sind nicht genau die Art, die man nachahmen möchte. Ich muss dem Spiel für seine charmanten Bösewichte und, in geringerem Maße, die Mitglieder der lokalen Widerstandsbewegung Anerkennung zollen. Das Einzige, was fehlt, ist ein Protagonist mit einem Gesicht, einem Namen und einer Geschichte. Five Sterne von mir. Nicht fünf mit einem Minus, wie in der Schule, sondern ein solides fünf Sterne, trotz all der Mängel, die leicht von den Stärken des Spiels überschattet werden. Aus allen Far Cry-Spielen ist dieses mein Lieblingspiel.
Ein glatter Ritt Cons: ein stummer, namenloser Protagonist; die gleiche Jacob's Herausforderung ein paar Mal wiederholt; die Logik hinter den Handlungen der Charaktere. Pros:
die ländliche Amerika-Umgebung – es ist gemütlich und optisch ansprechend; ein großartiges Soundtrack; eine lebendige, atmende offene Welt, in der alles lebt und etwas immer passiert – es ist sogar noch ereignisreicher als das vorherige Spiel; die Missionen fühlen sich nicht wiederholt an, da jede eine eigene Geschichte hat; erinnerungswürdige Charaktere, insbesondere die Bösewichte; eine neue Funktion – Angeln; keine Türme mehr – die Karte entfaltet sich, während man sie erkundet; Freiheit, es auf deine Weise zu spielen – du kannst deine eigene Geschichte schaffen: wo du beginnst und wer du als Erstes in die Tore des Paradieses schickst; zwei Enden auswählen und ein geheimes.
