Ein Junge unter Druck: Brambles beunruhigende Geschichte
add_circle Vorteile
- Die Atmosphäre des Spiels ist unglaublich immersiv, mit einer Soundtrack, der die auf dem Bildschirm ablaufende Handlung perfekt ergänzt.
- Die Plattform-Spielelemente sind herausfordernd, aber belohnt, und erfordern präzise Timing und räumliche Bewusstsein.
- Die Verwendung von skandinavischer Folklore fügt dem traditionellen Märchen-Narrativ einen einzigartigen Twist hinzu.
- Die Grafik ist atemberaubend, mit einer Farbpalette, die sowohl lebendig als auch gedämpft an den richtigen Stellen ist.
- Die Sound-Design ist erstklassig, mit gruseligen Soundeffekten, die dich aus deinem Sitz springen lassen.
remove_circle Nachteile
- Die Horror-Elemente des Spiels können sehr intensiv sein, also bereite dich auf einige Sprünge und beunruhigende Momente vor.
- Die Schwierigkeitsspitzen des Spiels können frustrierend sein, besonders in den späteren Leveln.
- Die Geschichte des Spiels kann emotional herausfordernd sein, also bereite dich auf einige traurige Momente vor.
- Die Grafik kann ein bisschen glitchig sein, besonders in den späteren Leveln.
- Die Soundeffekte können ein bisschen überwältigend sein, besonders in den intensiveren Momenten.
Galerie








































Editor's Summary
Ich habe Bramble: Der Bergkönig gespielt und bin von der Atmosphäre des Spiels überwältigt worden. Das Spiel ist von skandinavischer Folklore inspiriert und enthält auch Horror-Elemente. Die Geschichte ist direkt und fast wie ein Märchen. Allerdings kann das Spiel emotional herausfordernd sein und einen schlechten Geschmack hinterlassen.
Specifications
Ich habe kürzlich Bramble: Der Bergkönig gespielt und war von der Atmosphäre des Spiels überwältigt. Es ist schwer, die ganze Bandbreite von Emotionen in Worte zu fassen, aber ich werde mich bemühen, warum ich denke, dass jeder dieses Spiel spielen sollte (insbesondere jene, die sich für die Umdeutung von Märchen, Plattformern und herzzerreißenden Geschichten begeistern), und was man wissen sollte (in einigen Fällen kann das Spiel emotional herausfordernd sein und einen schlechten Geschmack hinterlassen).
"Grundlegende" Informationen über Bramble: Der Bergkönig.
Das Spiel ist 2023 erschienen, entwickelt von Dimfrost Studio und veröffentlicht von Merge Games.
Es ist von skandinavischer Folklore inspiriert und enthält auch Horror-Elemente, über die ich in meinen Gedanken noch sprechen werde.
Die Geschichte ist direkt und fast wie ein Märchen: Eines Morgen wacht ein Junge namens Olle auf und findet heraus, dass seine ältere Schwester Lilliemor verschwunden ist. Er macht sich auf den Weg, um sie im Wald zu finden, wo sie zunächst spielen und fantastische Wesen treffen – Zwerge und Feen. Alles scheint sorglos und charmant, bis Lilliemor von einem Troll entführt wird. Dann muss Olle sie allein befreien. Ohne zu viel preiszugeben, sage ich nur, dass das Spiel meisterhaft dafür sorgt, dass man sich für den Jungen interessiert, sich freut, wenn er sicher ist, und auf der Hut ist – man wird nicht langweilig.
Im Dorf der Zwerge
Ein weiteres fantastisches WesenDas Spiel ist voller Gegensätze. Warum ich Bramble von Anfang bis Ende gespielt habe.
Wie ich bereits erwähnt habe, beginnt das Spiel sorglos. Die Welt fühlt sich wie ein lebendiges Märchen an: grüne, lebendige Felder, ein gemütliches Zwerge-Dorf, riesige Pilze (wie in Alice im Wunderland), plätschernde Bäche und mehr – es ist schwer, nicht zu fasziniert zu sein. Ehrlich gesagt, wollte ich mich fühlen, als wäre ich im Spiel, es ist so realistisch und schön dargestellt.
Verzaubernd
Aber was mich wirklich stört, ist, dass es hier Horror-Elemente gibt. Es ist nicht nur ein sinnloses Sprungschreck – es ist ein vollständiger Atmosphärenwechsel: Die Lichter gehen aus, und man wird mit einigen ziemlich intensiven Szenen konfrontiert, die man nicht kommen sieht, insbesondere nach den süßen Dingen, die man bisher gesehen hat. Es erinnert mich an die Geschichten der Brüder Grimm – es ist so ein Level unerbittlicher Brutalität. Wenn man sieht, wie ein Troll im Küchen etwas zubereitet und man denkt, 'Hey, vielleicht werde ich das Hauptgericht', dann ist es nicht nur die Fantasie, die sich ausmalt – das Spiel kann das tatsächlich passieren lassen. Zum Beispiel, wenn man in eine Falle gerät oder auf einen spitzen Stein tritt. Oder, wie man weiß, wenn man arme Olle lebendig gefressen wird.
Das ist, als ob die Dinge wirklich schrecklich werden.
Der Sinn für Sicherheit wird einfach zerstört. Und ich liebe es besonders, wie unsicher unsere Protagonist in dieser Welt ist. Wenn es nicht für die Spielmechanik gäbe, wäre er hinüber – keine Chance, diese Riesenwesen zu entkommen, keine Chance, ohne Pause weiterzugehen, keine Chance, zu klettern oder zu kriechen oder zu springen, um aus der Not zu helfen.
Aber es gibt auch einige süße, herzliche Momente.
Je weiter man kommt, desto intensiver wird es, und armer Olle muss mit ernsthaften Zerstörungen, Brutalität und den Folgen der Pest fertig werden. Er versucht, das Richtige zu tun, und es ist klar, dass ein Mensch, selbst mit einem Magischen Stein, nicht genug ist. Es gibt Dinge, die einfach außerhalb unserer Kontrolle liegen. Die Magie beginnt zu versiegen, und es geht darum, dir die harte Realität zu zeigen – wie in unseren eigenen Geschichtsbüchern.
Ich habe die Musik in diesem Moment geliebt.
Feinde sind Olle auf den FersenÜber Bosskämpfe.
Ich muss zugeben, dass jeder Boss in diesem Spiel mich bis heute beschäftigt (auch wenn ich ihre Namen kaum noch weiß). Aufgrund der Größendifferenz muss Olle auf schnelle Reflexe, Stealth und Listigkeit setzen, um sie zu besiegen.
Der Kampf gegen Nekken war atemlos – ich weiß nicht einmal, ob man es überhaupt einen Kampf nennen kann. Das Spiel gelingt es, die Spannung aufzubauen: ein falscher Schritt und man steht wieder von vorne an, und selbst wenn man mit Lichtgeschwindigkeit vorankommt, kann der Boss einen noch einholen. Die Animationen sind top, und ich muss den Entwicklern für ihre Aufmerksamkeit auf Details aus dem nordischen Mythos danken.
Jeder Boss hat ein Buch mit seiner Geschichte
Die Alte Hexe Pest ist die Verkörperung von Krankheit und Tod – sie ist mit einer Schubkarre und einem Besen bewaffnet. Der Kampf gegen sie ist völlig verrückt, ist mir in Erinnerung geblieben und hat einen Hauch von Surrealismus.
Logischerweise ist sie nicht der einzige Boss im Spiel. Aber lassen Sie es mich so sagen: sie sind eine Überraschung für diejenigen, die noch nicht gespielt oder einen Walkthrough gesehen haben (obwohl ich glaube, dass es besser ist, es selbst zu spielen, um die ganze Bandbreite von Emotionen zu erleben).
Puppenartige CharaktereDie positiven Charaktere – Olle, Lillimor und Tova – haben große Augen, kleine Nase und zusammengekniffene Lippen, sie sehen aus wie 'Welpen'. Ironischerweise fanden einige meiner Freunde das unbehaglich. Ich denke, es wurde getan, um den Spieler mehr an sie zu binden, aber ich bin indifferent zur Entscheidung. Es hat mich nicht dazu gebracht, 'awww' zu sagen, noch hat es mich abgestoßen.
Wer mag diese Spiel nicht?
Leute, die an Gewalt und Blut schockiert sind. Es ist viel davon da, und ich will nicht darüber hinwegreden – die Szenen sind intensiv, und die Geschichte ist ziemlich dunkel. Ich bin ein ziemlich empathischer Mensch, und selbst ich fand mich manchmal ein bisschen unwohl. Wer wird dieses Spiel lieben?
Fans von dunklen, verkehrten Geschichten und Märchen; Fans von Plattformern. Das Springen, Greifen, Zeitmanagement und die Strategie, um durch Level zu kommen, ist alles da; Fans von direkten Rätseln; Fans von nordischer Mythologie und darüber hinaus; Menschen, die Spiele bevorzugen, die nicht einen riesigen Zeitaufwand erfordern.
Ehrlich gesagt, der finale Boss und das Ende haben nicht ganz meine Erwartungen erfüllt. Das gesagt, das Spiel ist in meine Top-Favoriten gekommen, und ich würde mich freuen, ein Sequel oder etwas Ähnliches vom selben Entwickler zu kaufen.
Danke fürs Lesen!
